شائعة انسحاب اكسبوكس من Steam تتصاعد.. وصاحب التصريح يوضح الحقيقة
خطط Microsoft الجديدة على الحاسب قد تغيّر علاقتها بمتجر Valve، وسط معضلة تسعير جهاز Xbox القادم

فتحت تصريحات جديدة من الصحفي Jez Corden باباً لم يكن كثيرون يتوقعون مناقشته بهذه الجدية، هل يمكن أن تصل مايكروسوفت إلى مرحلة تسحب فيها ألعاب اكسبوكس من متجر Steam؟
الاحتمال موجود من الناحية الاستراتيجية، وفق ما ذكره محرر Windows Central ومقدم بودكاست Xbox Two، لكنه بعيد عن أن يكون قراراً اتُخذ داخل الشركة. بل إن الصحفي نفسه عاد لاحقاً ليؤكد أنه يشك بشدة في أن تقدم مايكروسوفت على خطوة كهذه.
خلال إحدى حلقات البودكاست، قال Corden إن لدى مايكروسوفت خططاً تتعلق بالطريقة التي ستظهر بها على الحاسب الشخصي، مضيفاً أن طبيعة هذه الخطط قد تمنحها مستقبلاً فرصة للانسحاب من Steam، وقال:
«لدى Microsoft بعض الخطط المتعلقة بالطريقة التي ستتواجد بها على PC. هذه الخطط قد تمنحها نافذة تسمح لها بالانسحاب من Steam. لذلك لن أشعر بالصدمة إذا رأينا مستقبلاً تتوقف فيه Microsoft عن استخدام Steam، لكن علينا الانتظار. الأمر يمكن أن يسير في أي من الاتجاهين، وما زلت أبحث وأتحقق من المعلومات».
ما طرحه Corden ليس تسريباً يؤكد خروج Xbox من متجر Valve، وإنما قراءة أولية لتحركات داخلية لا تزال تفاصيلها غير واضحة حتى بالنسبة إليه.
قرأ أيضًا.. هل يجعل Steam جهاز الجيل المقبل Xbox Helix أغلى من المتوقع؟ تقرير يجيب
متجر Steam يلتهم حلم Xbox المفتوح

ترتبط المناقشة بمشروع جهاز Xbox القادم، المعروف في التقارير غير الرسمية باسم Project Helix، والذي يُقال إنه سيقترب من مفهوم الحاسب الشخصي الموضوع داخل هيكل مناسب لغرفة المعيشة، ويمنحك في الوقت نفسه الوصول إلى Steam وEpic Games Store ومتاجر Windows الأخرى.
وعندما تبيع مايكروسوفت جهاز كونسول تقليدياً، تستطيع تعويض جزء من تكلفة العتاد عبر حصتها من مبيعات الألعاب والمحتويات التي تمر داخل متجر Xbox. أما إذا اشترى المستخدم الجهاز ثم أنفق معظم أمواله على Steam، فستتحمل الشركة تكلفة تصنيع المنصة بينما تذهب النسبة الأكبر من إيرادات الألعاب إلى Valve.
وقد أشار تقرير حديث من Windows Central إلى بيانات داخلية مزعومة تفيد بأن نحو 2% فقط من المستخدمين الجدد غير المشتركين في Game Pass على أجهزة Xbox Ally يشترون ألعابهم عبر متجر Xbox للحاسب، بينما يتجه معظمهم إلى متاجر أخرى وفي مقدمتها Steam. هذه النسبة لم تكشفها Microsoft رسمياً، ولذلك تبقى معلومة صحفية تحتاج إلى التعامل معها ضمن هذا الإطار.
وأجهزة ROG Xbox Ally نفسها تعمل بنظام Windows وتسمح بالوصول إلى مكتبات PC من Xbox ومتاجر أخرى، وهو ما يجعلها نموذجاً مصغراً للتحدي الذي قد تواجهه Microsoft مع جهاز Helix المفتوح.
الخيار الأخير هو الذي أشعل التكهنات بشأن Steam.
قد تستخدم Microsoft نسخة كاملة من Windows، لكنها تجعل تجربة Xbox الافتراضية مرتبطة بمتجرها وخدماتها، بينما تضع المتاجر الخارجية خلف وضع منفصل أو اشتراطات تجارية خاصة. وقد تدخل أيضاً في مفاوضات مختلفة لتقاسم الإيرادات مع Epic Games Store أو منصات أخرى.
هذا لا يعني أن Steam سيُحظر. لكنه يكشف الصراع الحقيقي خلف الجهاز، لأنها تريد مرونة الحاسب الشخصي، وفي الوقت نفسه تحتاج إلى اقتصاديات الكونسول حتى لا يتحول Helix إلى حاسب فاخر يحمل شعار Xbox.
اقرأ أيضًا.. مايكروسوفت تخسر 150 دولارًا مع كل جهاز Xbox Series X|S رغم زيادة الأسعار
Corden يخفف الشائعة بعد انتشارها
بعد تداول تصريحه على نطاق واسع، أوضح Jez Corden أن حديثه جاء ضمن نقاش أكبر، وأنه يستبعد شخصياً خروج Microsoft من Steam.
وكتب في تعليقه اللاحق:
«أشك بشدة في أنهم سيفعلون ذلك، لكنهم يعملون على شيء قد يمنحهم فرصة لفعل ذلك. في رأيي، هناك أموال كثيرة جداً ستُترك على الطاولة. كان التصريح جزءاً من مناقشة أوسع».
هذا التوضيح يغيّر نبرة القصة بالكامل، لأن مايكروسوفت أصبحت خلال السنوات الماضية ناشراً كبيراً على Steam، وسحب ألعاب مثل Call of Duty وForza وHalo وSea of Thieves وعناوين Bethesda من المنصة سيعني التخلي عن جمهور واسع وإيرادات يصعب تعويضها عبر متجر Xbox وحده.
ولهذا يبدو الانسحاب الكامل قراراً قاسياً وغير منطقي في الظروف الحالية. السيناريو الأقرب قد يكون إعادة توزيع الأولويات: حوافز أكبر للشراء من متجر Xbox، تكامل أعمق مع Game Pass، أو تأخير بعض الإصدارات على Steam لمنح منظومة Microsoft أفضلية تجارية.
اقرأ أيضًا.. Xbox لم يكن ينوي التخلي عن الأقراص.. خطة مايكروسوفت الأصلية كانت مختلفة تمامًا
استراتيجية Xbox Play Anywhere وصلت إلى الاختبار الأصعب

كانت هدف الشركة خلال الأعوام الماضية تقوم على وصول ألعاب Xbox إلى أكبر عدد ممكن من الشاشات والمتاجر، ومنصة الجيل المقبل Project Helix قد تختبر حدود تلك الرسالة.
فتح الجهاز أمام Steam سيمنح اللاعب حرية حقيقية، لكنه قد يجعل مايكروسوفت بائع عتاد لصالح متجر منافس. إغلاقه سيحمي الإيرادات، لكنه سيضعف السبب الأساسي الذي قد يدفع لاعب PC إلى شراء جهاز Xbox جديد بدلاً من تجميع حاسب أو اقتناء Steam Machine.
هذا يذكرنا بالمأزق الذي واجهته الشركة مع متجرها Windows Store في الماضي. امتلاك نظام التشغيل لم يكن كافياً لإقناع اللاعبين بترك Steam، بسبب المكتبة المتراكمة والأسعار، وميزات المجتمع، والبنية التي بنتها Valve على مدار سنوات.
حتى لحظة كتابة الخبر، لا يوجد إعلان رسمي بشأن سحب ألعاب Xbox من Steam، كما لم تكشف Microsoft رسمياً عن Project Helix أو شكل المتاجر التي سيدعمها. ما لدينا هو تصريح مباشر من Corden حول خطط قد تمنح الشركة هذا الخيار، يتبعه توضيح صريح منه بأنه لا يتوقع استخدامه.
المصادر:
- تصريحات Jez Corden الأصلية Xbox Two Podcast والرد المباشر.
- تحليل Windows Central المتعلق بـ Xbox Helix وSteam
- تغطيات VGA4A إضافية حول إحصائيات Xbox Ally











