Roblox تخسر 70 مليار دولار من قيمتها السوقية.. والإدارة تكشف السبب الرئيسي

سهم Roblox ينهار 70% خلال عام..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

شهدت منصة Roblox واحدة من أصعب الفترات في تاريخها الحديث، بعدما فقدت نحو 70 مليار دولار من قيمتها السوقية خلال عام واحد، بالتزامن مع هبوط سهم الشركة بحوالي 70%.

وخلال إعلان النتائج المالية الأخيرة، اعترفت الإدارة بأن أحد أبرز أسباب التراجع هو غياب الألعاب التي تحقق انتشارًا واسعًا كما حدث في السنوات الماضية.

تراجع في عدد اللاعبين والإنفاق

أظهرت نتائج الربع الثاني من عام 2026 استمرار تباطؤ نمو المنصة، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين يوميًا إلى 123 مليون لاعب، مقارنة بذروة بلغت 152 مليونًا في الربع الثالث من عام 2025.

كما ارتفع مؤشر Bookings، الذي يقيس إنفاق اللاعبين داخل المنصة، بنسبة 8% فقط على أساس سنوي، وهي وتيرة أقل بكثير مما اعتادت Roblox تحقيقه في الأعوام السابقة.

Roblox: اللاعبون انتقلوا إلى تجارب أقل ربحية

أوضح المدير المالي Naveen K. Chopra أن المشكلة لا تتعلق بانخفاض عدد الألعاب، وإنما بتغير طبيعة التجارب التي يفضلها اللاعبون.

فبحسب الشركة، ابتعد المستخدمون عن الألعاب الجماهيرية التي حققت إيرادات مرتفعة خلال 2025، واتجهوا إلى ألعاب جديدة أو تجارب مستقرة منذ سنوات، لكنها تحقق عائدًا ماليًا أقل لكل ساعة لعب.

وأضاف شوبرا أن التعديلات الأخيرة على خوارزمية التوصيات ساهمت أيضًا في هذا التحول، إذ أصبحت تعطي أولوية للألعاب التي تحافظ على اللاعبين لفترات أطول، حتى لو كانت تحقق إيرادات أقل على المدى القصير.


مواضيع مقترحة


ضبابية بشأن ما تبقى من 2026

لم تقدم Roblox توقعاتها المالية لبقية عام 2026، وهو قرار يُفسر عادةً بوجود حالة من عدم اليقين حول أداء الشركة خلال الأشهر المقبلة.

من جانبها، وصفت شركة الأبحاث الاستثمارية Morningstar النتائج بأنها “سيئة للغاية”، مشيرة إلى أن معظم مؤشرات التفاعل والإنفاق جاءت دون التوقعات. كما حذر محللون من أن اعتماد Roblox المستمر على نجاح ألعاب فيروسية يصنعها مجتمع المطورين يجعل نمو المنصة أكثر تقلبًا وصعوبة في التنبؤ على المدى الطويل.

إذا استمرت هذه المؤشرات، فقد تجد Roblox نفسها مضطرة إلى إعادة النظر في طريقة اكتشاف الألعاب والترويج لها، بدلًا من الاعتماد على ظهور نجاحات استثنائية بشكل عفوي كما كان يحدث في السابق.

المصدر: النتائج المالية + وشركة الأبحاث Morningstar + نقلًا عن dexerto

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى