لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis تكشف نظام القتال وشجرة المهارات الجديدة

كشف مقطع فيديو جديد يستعرض نظامي القتال والتقدم بلعبة Legacy of Atlantis عن تفاصيل إضافية حول هذه العناصر والتي تتضمن أفكارًا مستوحاة من ثلاثية Tomb Raider الحديثة.
ستتضمن لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis شجرة مهارات مستوحاة من ألعاب الآر بي جي إلى جانب نظام لجمع الأعشاب وتحضيرها ومقياس تركيز جديد يمكن شحنه، وذلك ضمن إعادة تصور اللعبة الأولى من ضمن السلسلة.
يجري تطوير النسخة الجديدة بواسطة استوديو Flying Wild Hog مطور Trek to Yomi بالتعاون مع الاستوديو الرئيسي للسلسلة Crystal Dynamics. وستعيد اللعبة تقديم المغامرة الأصلية الشهيرة برسوميات حديثة وأسلوب لعب أكثر توافقًا مع تطلعات الجمهور الحالي للألعاب.
فعلى سبيل المثال ظهرت شجرة مهارات تتيح للاعبين استخدام القطع الأثرية التي يجمعونها داخل اللعبة للحصول على نقاط مهارات، والتي يمكن إنفاقها لفتح مجموعة من ترقيات الأسلحة وتحسينات القدرات بما في ذلك تقليل الضرر الذي تتلقاه Lara وتحسين قدرات التعافي.
اقرأ أيضًا.. لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis ستمنحك حرية في تحديد مستوى الصعوبة
كشف راؤول سيكيرا مخرج اللعبة عن نظام جديد آخر يحمل اسم Focus سيتيح للاعبين تنفيذ بعض الحركات البهلوانية إلى جانب الدخول في حالة تشبه تأثير إبطاء الوقت أثناء القتال. وأوضح قائلاً حول هذا النظام:
“نقدم نظامًا يسمى Focus الفكرة هي أنه أثناء تنفيذ أفعال مختلفة في القتال، وسواء عند تلقي الضرر أو إلحاقه بالأعداء أو تفادي الهجمات، سيمتلئ مقياس النظام تدريجيًا. ويسمح لك بإبطاء الوقت من حولك، وإظهار بعض الحركات التي كانت Lara تنفذها في عام 1996.”
المصدر: يوتيوب











