مطورو Cyberpunk 2077 يحسمون الجدل: المستثمرون لم يجبرونا على إطلاق اللعبة مبكرًا
بعد سنوات من إطلاق Cyberpunk 2077 الكارثي، ما زالت أسباب اتخاذ قرار إصدار اللعبة في ديسمبر 2020 محل نقاش، خصوصًا مع الاعتقاد الشائع بأن ضغوط المستثمرين دفعت CD Projekt Red إلى طرحها قبل أن تكون جاهزة.
خلال حديثه عن الأداء المالي المستمر لألعاب الاستوديو، سُئل Michał Nowakowski عن الضغوط التي قد تدفع الفريق مستقبلًا إلى الالتزام بمواعيد محددة، مع الإشارة إلى إطلاق Cyberpunk 2077 الذي جاء وسط مشاكل تقنية كبيرة.
اقرأ أيضًا.. مطور بارز: اطلاق لعبة Cyberpunk 2077 الكارثي كان انذار مبكر لنا..
وأوضح Nowakowski أن الوضع في ذلك الوقت كان أكثر تعقيدًا، خصوصًا مع تفشي جائحة كورونا والإرهاق الشديد الذي أصاب فريق التطوير. وأشار أيضًا إلى وجود ضغط من خارج الاستوديو، بعدما كان اللاعبون ينتظرون اللعبة، لكن الفريق نفسه كان يريد إنهاء المشروع بعد فترة طويلة من العمل.
وأكد بوضوح أن قرار إطلاق Cyberpunk 2077 في تلك الحالة كان خاطئًا، لكنه نفى وجود مستثمرين أخبروهم بضرورة طرح اللعبة في موعد محدد.

اقرأ أيضًا.. مطور Cyberpunk 2077 يعترف: جرح إطلاق اللعبة لم يلتئم حتى اليوم!
ويرى المسؤول أن ما حدث لم يكن قرارًا ماليًا بسيطًا بقدر ما كان نتيجة تراكم ضغوط نفسية وظروف استثنائية داخل وخارج الاستوديو.
وبالنظر إلى نجاح The Witcher 3 وCyberpunk 2077 في تحقيق مبيعات قوية حتى بعد سنوات من إطلاقهما، حيث حققت سايبربانك وحدها حتى الآن 40 مليون نسخة، لكن يبدو أن CD Projekt Red تملك اليوم مساحة أكبر للتعامل مع مواعيد ألعابها القادمة دون تكرار تجربة 2020.











