خبر مفرح لملاك بطاقات RTX 40: إنفيديا تتراجع عن حصرية DLSS 5 وتؤكد دعمها Blackwell

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كانت بطاقات GeForce RTX 50 ستحتكر تقنية DLSS 5 عند الإطلاق، لكن هذه الحصرية لن تستمر طويلًا. أكدت إنفيديا رسميًا أنها ستجلب تقنية DLSS 5 Neural Rendering إلى بطاقات GeForce RTX 40 Series، بعد الانتهاء أولًا من تحسين أدائها وصقلها على الجيل الحالي.

وقالت الشركة إن تقنية DLSS 5 أصبح أكثر نماذجها تطلبًا من ناحية القدرة الحاسوبية، لكنها حققت منذ الإعلان عنه في مارس تحسنًا بمقدار 5 أضعاف في الأداء، مع وجود المزيد من التحسينات المخطط لها. وستصل تحديثات للنموذج إلى RTX 50 في وقت لاحق من خريف 2026، وبعدها تبدأ إنفيديا العمل على توسيع الدعم إلى RTX 40.

القرار يأتي بعد أسبوع شهد تجربة مختلفة تمامًا خارج حسابات إنفيديا. فقد تسرب ملف nvngx_dlssnr.dll من نسخة الوصول المبكر للعبة NBA 2K27، وتمكن مجتمع RenoDX والمطور Uncle Burrito من تعديل مكتبة DLSS 5 لتعمل على معمارية Ada Lovelace.

حيث جرى استبدال بعض CUDA binaries المخصصة لمعمارية الـ Blackwell بنسخ متوافقة مع RTX 40، وظهرت التقنية تعمل على RTX 4090 وRTX 4080.

اقرأ أيضًا.. تجارب مبكرة تكشف تأثير DLSS 5 على الشخصيات.. والنتائج مقلقة بالنسبة للأداء!

والنتيجة كانت كافية لإثبات أن المسألة أكثر تعقيدًا من مجرد عبارة «DLSS 5 يحتاج RTX 50». ففي اختبار على RTX 4090، انخفض الأداء من نحو 135 إلى 82 إطارًا في الثانية عند تفعيل Neural Rendering، أي قرابة 39%. هذه أرقام تخص نسخة تجريبية مسربة، لذلك لا يمكن استخدامها للحكم على أداء الإصدار الرسمي.

أما أصحاب RTX 30 وRTX 20، فلا يوجد حتى الآن أي التزام رسمي بدعمهم. صحيح أن المعدلين تمكنوا من تشغيل DLSS 5 على بعض بطاقات RTX 30 أيضًا، لكن النتائج كانت أسوأ بكثير، مع مشكلات أداء واستقرار تجعل المقارنة مع RTX 40 غير عادلة.

وبالطبع إنفيديا لن تمنح اللاعبين أدوات التحكم المتقدمة التي ظهرت في تعديلات المجتمع، المستخدم سيحصل على مفتاح تشغيل وإيقاف، بينما تبقى خيارات مثل Model Selection وStructure Intensity وTone Intensity وMasking بيد المطورين. ويمكن للمطور نفسه إظهار بعض هذه الخيارات داخل قائمة الرسوميات إذا أراد.

اقرأ أيضًا.. إنفيديا تكشف عن تحديثات DLSS 4.5 وRTX Remix وACE خلال Gamescom 2026

بالتالي، موعد DLSS 5 على RTX 40 غير معروف حتى الآن. إنفيديا تريد أولًا إنهاء مرحلة تحسين RTX 50، وبعدها تنتقل إلى الجيل السابق. ومن المبكر أيضًا القول إن هذا القرار جاء بسبب ضغط المعدلين، لكن من الصعب تجاهل أن المجتمع أثبت خلال أيام أن RTX 40 قادر على تشغيل التقنية، في وقت كانت فيه إنفيديا تستعد لإطلاقها كميزة حصرية لـRTX 50.

لكن على الجانب الآخر، فإن هذا الإعلان سيحمل في طياته إمكانية ارتفاع أسعار بطاقات GeForce RTX 40 Series، كما حدث مع أسعار RTX 50.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى