المزيد من التفاصيل حول أسباب انسحاب بلايستيشن من مشروع كوجيما Physint

في مفاجأة كبيرة لعشاق ألعاب هيديو كوجيما، قررت شركة بلايستيشن الانسحاب من مشروع Physint، اللعبة الجديدة التي كان من المفترض أن تعيدنا إلى ألعاب التجسس والأكشن بعد سنوات من العمل على مشروع Death Stranding.
بعد قرار بلايستيشن المفاجئ، تمكن فريق Kojima Productions من إيجاد شريك جديد للمشروع، وهذه المرة مع شركة Xbox، حيث أنها خطوة قد تغير مستقبل واحدة من أكثر ألعاب كوجيما المنتظرة.
بلايستيشن أبلغت كوجيما بإلغاء المشروع بشكل مفاجئ!
وفقًا للتفاصيل التي ظهرت حول الانسحاب من Bloomberg، أبلغت بلايستيشن شركة Kojima Productions خلال شهر يونيو الماضي بقرارها الانسحاب من مشروع Physint. وكان القرار مفاجئًا بالنسبة إلى هيديو كوجيما وفريقه، خاصة أن المشروع كان قد كشف عنه رسميًا خلال حدث State of Play في يناير 2024، باعتباره تعاونًا جديدًا بين الطرفين.
بعد قرار سوني، دخلت Kojima Productions في فترة بحث استمرت نحو ثلاثة أشهر من أجل العثور على ناشر جديد يستطيع تمويل المشروع ومواصلة العمل عليه. وفي النهاية، جاء الحل من Xbox، التي كانت تربطها علاقة قائمة بالفعل مع كوجيما من خلال مشروع الرعب OD.
من جهتها، رحبت Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لعلامة Xbox، بانضمام Physint إلى مشاريع الشركة، مؤكدة أن طموح كوجيما في تقديم أفكار مختلفة يتوافق مع توجه Xbox لدعم المشاريع الكبيرة والأفكار الجديدة.
أسباب الإنسحاب المحتملة لبلايستيشن من المشروع
- تخلف Kojima Productions عن المواعيد المقررة لتقديم تحديثات للمشروع.
- بلايستيشن تذكرت بأنها ستضخ ملايين الدولارات على مشروع غير حصري بشكل دائم لذلك رأت أنه لا يستحق كل هذا الجهد كون المشروع سيصدر على منصات أخرى.
- الميزانية الخاصة بالمشروع تغيرت مع التقدم فيه أكثر وهو ما لم يعجب الشركة.
- النتائج المالية من حيث المبيعات لسلسلة Death Stranding لم تكن كافية لإقناع سوني في الاستمرار بدعم المشروع الجديد.
ما هو رأيكم انتم متابعينا؟ هل يستحق كوجيما كل ما حدث وتعامل بلايستيشن معه؟











