إشاعة: جهاز بلايستيشن 6 قد يصل إلى 80 تيرافلوب ويتفوق على RTX 5080!

كشفت تحليلات جديدة بنيت على مواصفات مسربة عن تفاصيل مثيرة للاهتمام حول تفاصيل العتاد المتوقع لجهاز بلايستيشن 6، حيث تشير المعلومات إلى أن وحدة معالجة الرسوميات المخصصة من AMD في الجهاز قد تقدم أداء يصل إلى 80 تيرافلوب، مستفيدة من معمارية RDNA 5 وتقنية Dual Issue.
بحسب التحليلات، قد تعتمد وحدة معالجة الرسوميات في Playstation 6 على معمارية AMD RDNA 5 بتقنية تصنيع 3 نانومتر من TSMC، مع 54 وحدة حسابية وتردد يصل إلى 3.6 جيجاهرتز.
كذلك يقال إن الجهاز سيستخدم ذاكرة GDDR7 بناقل بعرض 160 بت، مع معدل نقل بيانات يصل إلى 32 جيجابت في الثانية، بينما قد يبلغ استهلاك الطاقة الخاص بالمعالج الرسومي نحو 160 واط.
اقرأ أيضا: بلايستيشن 6 ليس بعيد..وسوني تستعد للجيل القادم بقوة!
لذلك الأداء العادي للجهاز، قد تتراوح فيه القوة الرسومية المتوقعة بين 34 و40 تيرافلوب، وهو مستوى يضع بلايستيشن 6 ضمن قوة بطاقات رسومية حديثة مثل Radeon RX 9070 و RX 9070 XT.
تقنية Dual Issue قد ترفع الأداء إلى 80 تيرافلوب
الجزء الأبرز في هذه التسريبات يتعلق بتقنية Dual Issue، التي تسمح بتنفيذ عمليات حسابية متوازية والاستفادة بشكل أكبر من وحدات المعالجة. وبحسب التحليل، يمكن لهذه التقنية أن ترفع الأداء من حوالي 40 تيرافلوب إلى قوة تتراوح بين 68 و 80 تيرافلوب.
وطهذا يعني أن الرقم الأعلى المتداول لجهاز PS6 لا يمثل الأداء العادي المستمر في جميع الألعاب، وإنما يمثل الحد المتوقع عند الاستفادة من إمكانيات المعمارية الجديدة.
PS6 ضد RTX 5080
عند مقارنة الأرقام، يشير التقرير إلى أن شريحة Playstation 6 قد تصل إلى مستوى يبلغ 68-80 تيرافلوب، بينما تصل RTX 5080 إلى حوالي 56.3 تيرافلوب وفق طريقة القياس المذكورة في التحليل. أما RTX 5090 فتصل إلى نحو 104 تيرافلوب كمقارنة.
رغم الأرقام والمعلومات المتداولة حول Playstation 6، من المهم الإشارة إلى أن هذه المواصفات لم تعلنها سوني رسميًا حتى الآن، وهي مبنية على تسريبات وتحليلات لمواصفات متوقعة.
بالطبع يتوقع أن يكون جهاز سوني القادم قوي بالفعل كونه آخر جهاز سيكون من إشراف مهندس سوني مارك سيرني الذي ألمح أنه شارف على التقاعد.
المصدر: GameGPU









