الى اي مدى تختلف لعبة Apex Legends عن لعبة Titanfall, المطور يوضح لنا..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

المطورين في استيديو Respawn يحتفلون الان بالنجاح الكبير الذي حققته لعبتهم الجديدة Apex Legends و التي تم اطلاقها بشكل مفاجئ و بدأت اللعبة تحقق هذا النجاح خلال الايام الاولى لاطلاقها حيث تمكن اكثر من 25 مليون لاعب من الدخول الى اللعبة خلال الاسبوع الاول لها و لكن ما مدى اختلاف اللعبة عن لعبة Respawn السابقة Titanfall بعد ان كانت هناك تصريحات بان اللعبة ستدور في عالم Titanfall.

اليوم جلس رئيس الاستيديو فينيس زامبيلا مع موقع VentureBeat و تحدث عن اللعبة و ما اذا كانت تحسب كعنوان جديد منفصل عن سلسلة Titanfall ام مازال هناك ترابط بينهما و كان تعليق فينيس واضح و متوقع لكل من تمكن من تجريب اللعبتين و هو ان لعبة Apex Legends عنوان منفصل و هذه هي الطريقة التي يريدون ان يتعاملوا بها مع اللعبة حيث لا يربطها بلعبة Titanfall اي روابط سوى ربما المحرك الذي يعتمد عليه الاستيديو في التطوير ليس اكثر و اشار فينيس الى ان هناك بعض اللاعبين الذين كانوا يروا ان لعبة Titanfall من الالعاب الصعبة في الاونلاين و يظنون ان الامر مشابه مع لعبة Apex Legends و لكن الامر مختلف و اتمنى ان يعطي الجميع اللعبة فرصة لتجربتها, هكذا قال فينيس.

نحن من تجربتنا للعبة فلا يوجد عامل جعلنا في لحظة نشعر اننا نلعب لعبة Titanfall باسلوب اخر ابدا و الامر مختلف تماما خصوصا فيما يتعلق بالعمالقة او Titans الذين اختفوا تماما من اللعبة بجانب ميكانيكية اللعبة و اطلاق النار و غيرها من الاشياء التي اختلفت كثيرا عن لعبة Titanfall.

لعبة Apex Legends متوفرة للتحميل مجانا على البلايستيشن 4, الاكسبوكس وان و الحاسب الشخصي و يمكنك الاطلاع على بعض النصائح التي وضعناها لكم بعد تجربتنا للعبة هنا حتى تتمكن من التعرف اكثر على اللعبة و تحقق النصر.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى