مخرج لعبة The Last of Us Part 2 يلمح لاعلان كبير قادم للعبة قريبا..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كان من المفترض ان نلقي نظرة جديدة على لعبة The Last of Us Part 2 هذا الاسبوع ايضا كانت هناك فرصة لتجربة اللعبة لاول مرة نهاية هذا الاسبوع خلال فعاليات معرض Pax East الذي اعلنت سوني الغاء حضورها له و لكن يبدو ان الفرصة لم تنتهي هنا.

نيل دروغمان المخرج الابداعي للعبة تحدث عبر حسابه الخاص على تويتر من خلال اقتباسه لاحد المقالات الساخرة حول اللعبة بان هناك اعلان ضخم قادم قريبا حيث علق قائلا “الى حين الاعلان الكبير القادم للعبة…” حيث كان ردة الساخر حول احد المقالات التي نشرها احد المواقع يحاول ان يصنع تفاصيل جديدة حول اللعبة ملمح الى ان سوني و المطورين في استيديو نوتي دوغ يتكتمون دائما على تفاصيل اللعبة التي ينتظرها الجمهور باسلوب ساخر و غير حقيقي لذلك اذا فكرت في الدخول الى رابط التقرير فكل شيء ذكر فيه هو على سبيل المزاح و ليس حقيقي.

ايضا علق نيل في نفس الوقت على الموعد المؤجل للعبة الذي كان من المفترض ان يكون يوم امس 21 فبراير قبل ان يتم تأجيلها الى نهاية مايو (5) المقبل حيث غرد نيل قائلا: “هناك شيء مفقود اليوم … لا يمكن ان اخبركم به بالضبط…” و هنا يقصد نيل عرض الاطلاق الذي من المفترض ان يصدر قبل اطلاق اللعبة بعدة ايام لتشويق الجمهور حيث نشر تغريدته هذه يوم 18 فبراير الجاري اي قبل موعد اطلاق اللعبة بـ 3 ايام.

في كل الاحوال مع اقتراب اطلاق لعبة The Last of Us Part 2 الذي من المفترض ان يتم في 29 مايو اي بعد حوال 3 شهور فيبدو ان جدول استيديو نوتي دوغ سيكون مزدحم خلال هذه الفترة للتروج للعبة خاصة ان الجدول قد تعثر بعد الالغاءات المتعددة لشركة سوني و بلايستيشن من معارض و فعاليات هذا العام و ربما يتم اسعاف الامر من خلال حلقة طارئة من State of Play يتم الكشف خلالها عن بعض التفاصيل على ان يتم استخدام حدث الكشف عن البلايستيشن 5 المتوقع خلال الفترة القادم للترويج بشكل اكبر للعبة.

يبقى الامر طي الاحتمالات و التوقعات الى حين حصولنا على تفاصيل جديدة ربما خلال الايام القليلة القادمة لذلك ابقوا اعينكم على موقع VGA4A لتصلك التفاصيل و الاخبار اول بأول..

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى