شاهد كيف قد تبدو لعبة God of War في حال وقعت احداثها في مصر القديمة..

باستخدام محرك Unreal Engine 5..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لطالما اشتهرت لعبة God of War بطابعها المستلهم من التراث والأساطير اليونانية القديمة، وحديثا الميثولوجيا النوردية الاسكندنافية، ولكن أن تجري احداث اللعبة أثناء حقبة مصر القديمة وتحديدًا الحضارة الفرعونية لا يزال امنية العديد من اللاعبين.

تعددت تصميمات اللاعبين عن لعبة God of War التي تسير احداثها في مصر القديمة، ولكن ان نحصل على تصميما فريد بتقنيات هائلة باستخدام محرك Unreal Engine 5، فهو يعد الأول من نوعه. قناة TeaserPlay تعود من جديد لفيديو تصوري  متقن للعبة مع شخصية “كريتوس” الكلاسيكية القديم.

الجدير بالذكر انه من الصعب جدا رؤية اللعبة حقا تتجه الى عصر مصر القديمة، لان قصتها وشخصياتها لا تسمح بذلك مثلا كقصة سلسلة Assassin’s Creed التي استطاعت زيارة جميع العصور التاريخية، لكن التصميم التصوري ادناه سيسمح لنا بزيارة مصر بطريقة خيالية باستخدام سيد الحرب.

Youtube video

يذكر ان اللعبة سيستقبل الجزء الثاني الذي تقع احداثه في العصور الاسكندنافية والذي سيحمل اسم Ragnarok، حيث سيصدر في التاسع من شهر نوفمبر القادم على أجهزة بلايستيشن للجيلين الحالي والماضي فقط.

العديد من الاشاعات انتشرت سابقا ورجحت ارتباط السلسلة بالصور المصرية نسبة الى ما هو مذكور في الكتب والمحلات المصورة، ولكن بالطبع مطوري اللعبة في استديو Santa Monica وبلايستيشن لا تربطهم اية علاقة بهذا الجانب تحديدا ويفضلون ابتكار حبكتهم القصصية الخاصة.

قد تحدث مفاجأة ونرى كريتوس في يوم من الأيام زائرا للحضارة المصرية بحكم انها هي الأخرى مليئة بكبار الاسياد تماما كالحضارة اليونانية والاسكندنافية، بينما في الجزء القادم سنرى مواجهة مع سيد الرعد “Thor” فهل نرى كريتوس مستقبلا في مواجهة احد اسياد الحضارة المصرية القديمة..؟

المزيد حول God of War

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى