انفيديا تطلق تقنية DLSS جديدة لبطاقاتها وهذا ما تجلبه

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أطلقت شركة انفيديا إصدار جديد من خدمة تحسين الأداء الذكية Nvidia DLSS والذي يأتي رسميًا مع الإصدار رقم DLSS 3.8.10 ويقوم بتعديل كبير على طريقة عمل الخدمة الذكية.

أكبر تعديل في الإصدار الجديد هو تسهيل طريقة عملها واختصار الخيارات والإجراءات المطلوبة، حيث أصبح لدينا خيارين رئيسيين لاستخدام الخدمة، يجمعان كل ما كانت تقدمه الخيارات السابقة.

بالنسبة للاعب، لن يلاحظ هذه الخيارات والتعديلات الجديدة بشكل مباشر وإنما سوف يلاحظ أن حجم الخدمة بات أصغر من السابق وأنها لن تأتي بنفس ثقل وضخامة المعالجة التي كانت تستهلكها سابقًا، ولاحظ المستخدمون أيضًا أن حجم تحديث تعريفات البطاقات الذي صدر مع الخدمة أصبح أصغر من السابق أيضًا.

إن أردت رؤية الخيارين الجديدين من الإعدادات مسبقة التجهيز لتفعيل الخدمة الذكية، عليك استخدام برامج خاصة مثل DLSSTweaks أو ما يماثلها، ولكن هذه الخطوة ليست ضرورية بل اختيارية بالكامل، ومن المفترض أن تبدأ الألعاب بدعم هذا الإصدار الجديد عبر تحديثها، وبالتالي ليس عليك القيام بأي إجراء من ناحيتك.

لا نعلم حتى الآن قائمة الألعاب التي سوف تدعم الخدمة الجديدة، لكن من المؤكد أن أي لعبة ضخمة جديدة للحاسب سوف تأخذ هذه التقنية الجديدة بالحسبان، أما بالنسبة للألعاب القديمة، فإن لم يتم دعمها رسميًا من قبل المطور، قد يتوجب عليك وقتها تحديثها يدويًا عبر المودات ولو أنها خطوة غير محبذة فقد لا تنجح إضافة التعديل على اللعبة بشكل مناسب وتؤدي إلى تعثر الأداء بدلاً من تحسينه.

Youtube video

يجدر بالذكر أن إصدار DLSS 3.8.10 وصل رسميًا مع تعريفات GeForce 566.14 الجديدة لبطاقات انفيديا، وبالحديث عن هذه التقنيات الذكية، نقلنا لكم سابقًا مقارنة مثيرة للاهتمام: مقارنة تقنية PS5 Pro PSSR مع تقنيات DLSS و FSR

Anas Husami

"محرر وناقد ألعاب فيديو في VGA4A بخبرة تمتد لثلاثة عقود في تتبع تطور صناعة الألعاب. بدأت رحلته الشغوفة مع جهاز Nintendo 64، وهنا صقل نظرته النقدية تجاه هذه الصناعة. يدمج أنس بين دقته المهنية في قطاع الأدوية وبين شغفه كلاعب خبير لتقديم مقالات تتسم بالموضوعية والتحليل العميق، مع تركيز خاص على سلاسل الألعاب الكبرى مثل Final Fantasy وResident Evil وتطور ألعاب المنظور الأول."
زر الذهاب إلى الأعلى