تعرف على آلية اندماج الأعداء المخيفة في لعبة رعب البقاء Cronos: The New Dawn

آلية جديدة ستخلق مستوى جديد من التحدي

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

مطور ريميك سايلنت هيل 2 سيقدم لنا تجربته الجديدة والأصلية في عالم رعب جديد تحت عنوان Cronos: The New Dawn، والتي لا تريد أن تقدم رعب من نوع خاص باستوديو Bloober Team فحسب، بل إعطاء الشارة لوضع لمسات جديدة.

رغم استلهام العنوان الجديد من العديد من الألعاب الشهيرة في هذا النوع بالتحديد، إلا أن الاستوديو يهدف إلى الحفاظ على طابعها العصري من خلال آليات جديدة، حيث يمتص الأعداء بعضهم البعض ليصبحوا أقوى في بعضهم البعض، مما يُبقي مستوى التحدي مرتفعًا وغير قابلاً لأي قتال عشوائي من اللاعب. أصدر الاستوديو فيديو جديدًا يقدم لنا نظرة أعمق على آلية الدمج، و نظرة على جوهر القتال.

أهم خصائص آلية الاندماج في لعبة Cronos: The New Dawn

  • يمكن للأعداء الاندماج مع بعضهم البعض أثناء المعركة، وقد يُغير ذلك كل مواجهة جذريًا ويزيد من صعوبتها بشكل كبير.
  • يصبح أعداء اللعبة أكثر مرونة بعد الاندماج، ويمتلكون أنماط قتال جديدة.
  • تزيد تلك الآلية من تعقيد القتال، فبقتلهم تُزود الأعداء القريبين بالوقود.
  • الوعي المكاني أمر بالغ الأهمية، ركز على إبعاد الأعداء عن الجثث الساقطة واستغل البيئات لصالحك، لمنع محاولات الاندماج في منتصف القتال.
  • المطرقة تلحق ضررًا جسيمًا من مسافة قريبة، وهي مثالية للقضاء على الأعداء الأقوياء قبل أن يتمكنوا من الاندماج.
  • الأسلحة والأدوات وبدلتك قابلة للترقية.
  • هناك زعماء في اللعبة، وسيشارك الاستوديو المزيد عنهم لاحقًا.

Youtube video

حتى الآن تبدو اللعبة مثيرة للإعجاب، ونحن متحمسون لرؤية شكل اللعبة النهائية خصوصًا من فريق خبير للغاية في ألعاب الرعب. لحسن الحظ لم يتبقى سوى بضعة أشهر حتى نضع أيدينا عليها، حيث من المقرر إصدار Cronos: The New Dawn في خريف العام الحالي.

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى