مطور سابق في روكستار: تكلفة صنع GTA 7 ستكون أقل من تكلفة GTA 6

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

قد تكون لعبة GTA 6 أغلى منتج ترفيهي يتم صنعه حالياً، وعلى الرغم من أن الجزء القادم قد يكون أوسع وأكبر الا ان احد مطوري روكستار يعتقد بأن GTA 7 ستكون أقل تكلفة من الجزء القادم والسبب هو الذكاء الاصطناعي AI.

لم يتم الكشف عن تكلفة تطوير لعبة GTA 6 بشكل دقيق، ولكن يعتقد بأنها أعلى منتج تكلفة على الإطلاق ويبدو انها ستبقى كذلك مع تطور أدوات الذكاء الاصطناعي AI التي أصبحت تستخدم بشكل تدريجي ورئيسي في عدة مجالات، وهذا الأمر سيسمح بتقليل التكلفة وتقليل الوقت كذلك.

مجتمع اللاعبين بدأ يعتقد بأن تكلفة تطوير لعبة GTA 7 ستكون أكبر واضخم من الجزء القادم Grand Theft Auto 6، ولكن أحد مطوري روكستار السابقين رد على تساؤلات اللاعبين قائلاً بأنها خاطئة تماماً، فما السبب؟

لعبة GTA 6 قد تبقى للأبد الأكثر تكلفة في الألعاب على الإطلاق!

أوبي فيرمي، المطور والمدير الفني السابق في شركة روكستار لألعاب فايس سيتي وسان أندرياس GTA 4 والعديد من ألعاب GTA الأخرى. ظهر مؤخرًا في برنامج KIWI TALKZ وناقش الوضع العام للعبة Grand Theft  Auto 6 القادمة ومستقبل الحزء الإفتراضية بعدهاGTA 7.

يعتقد فيرمي أن الذكاء الاصطناعي سيحل محل معظم أعمال مطوري الألعاب على الأرجح في GTA 7، وأن العديد من الأشياء يمكن معالجتها بواسطة الذكاء الاصطناعي. كما أضاف توقعه للعبة رئيسية سابعة محتملة حيث قال:

ستكون صناعة GTA 7 أرخص من تكلفة صناعة Grand Theft  Auto 6 وسيتعين علينا الانتظار 15 عامًا لنرى ما إذا كنت محقًا أم لا“.

يعتقد المدير الفني السابق أن الذكاء الاصطناعي سيحل محل الكثير من العمل، مما يعني أن النهج اليدوي في اللعبة القادمة سيضمن بقاءها اللعبة الأكثر تكلفة، وتابع:

أعتقد أنه لن تكون هناك لعبة أكبر من GTA 6 لأن الكثير من الأشياء فيها سيتولى الذكاء الاصطناعي إدارتها، سواء أردنا ذلك أم لا. لذلك، أعتقد أن هذه البنوك من الفنانين الذين يقومون فقط ببناء خرائط ضخمة أو مشاهد سينمائية ضخمة، أعتقد أن الذكاء الاصطناعي سوف يتولى بعضًا منها في السنوات الخمس المقبلة أو نحو ذلك.”

اللعبة المرتقبة ستصدر في 26 مايو القادم من عام 2026، ما هو رأيكم بتصريحات المطور السابق لروكستار؟

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى