تسريب جديد يكشف فرق الأداء بين PS6 وXbox Helix

56 تيرافلوب مقابل 40.. تسريب جديد يفجر مقارنة القوة بين PS6 وXbox القادم

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

معركة التيرافلوب تعود من جديد،  حيث صرح المسرب المعروف Kepler_L2، أحد أكثر المصادر موثوقية في تسريبات معالجات AMD، بمعلومات جديدة حول مواصفات جيل القادمة من الأجهزة المنزلية. وبحسب ما نشره، فإن كلا الشريحتين الخاصتين بجهاز PS6 وXbox Helix دخلتا بالفعل مرحلة الإنتاج النهائي،  وهي الخطوة التي تسبق مباشرة مرحلة التصنيع الفعلي للرقائق.

وحسب ما صرح به فإن جهاز سوني القادم PS6 سيأتي بمعالج رسومات بقوة 40 تيرافلوب. أما جهاز مايكروسوفت Xbox Helix سيأتي بمعالج رسومات بقوة 56 تيرافلوب،  وهي تقارب ضعف قوة الجيل الحالي.

أيضا اشار المصدر إلى أن المنصتين ستأتيان مدعومتين بتقنية Dual Issues التي من شأنها أن ترفع الكفاءة الحسابية لوحدة معالجة الرسومات بشكل كبير.

كذلك تطرق Kepler_L2 إلى نقطة معالجة تتبع الإشعاع Ray Tracing والتي حسب تصريحاته ستصل الى سرعة أداء تبلغ 12 ضعف التقنية المتواجدة في المنصات المنزلية الحالية.

في حال صحت هذه التسريبات فإننا بصدد الحصول على منصات خارقة بسرعة معالجة تصل إلى 50 أو حتى 70 ضعف سرعة أداء المنصات الحاليه.

اللافت في تصريحات Kepler_L2 أنه أبدى هو نفسه شكوكه في حقيقة هذه القفزة التقنية، مشيراً إلى أن الجيل الحالي PS5 وXbox Series X لم يستغلا بعد كامل إمكاناتهما ولم تظهر حتى الآن ألعاب تمثل نقلة حقيقية عن الجيل السابق، باستثناء ما ظهر في لعبة Black Myth: Zhong Kui التي وصفها بأنه المثال الوحيد على القفزة الحقيقية حتى الان.

هذا التسريب يأتي استكمالاً لسلسلة تقارير نشرها الموقع مؤخراً حول الجيل القادم PS6 و Xbox Helix:

في تقرير سابق تحدثنا عن تسريبات مواصفات PS6 وجهازه المحمول، التي أشارت لأول مرة إلى معمارية AMD “Magnus” المبنية على Zen 6

كما رصدنا تسريبات تؤكد قوة جهاز PS6 المحمول واعتماده على RDNA 5. وتطرقنا إلى احتمال صدور PS6 بثلاث نسخ مختلفة بأسعار متفاوتة

وناقشنا في تحليل موسع سابق مدى إمكانية أن ينافس PS6 أجهزة الحاسب الشخصي من حيث الأداء. بالإضافة إلى واخر شائعة تتعلق بموعد الإصدار أكدت أن PS6 لا يزال مرشحاً للإطلاق في 2027

يمكن متابعة جميع تحديثاتنا حول الجهاز عبر صفحة أخبار PS6 المخصصة.

المصدر: Kepler_L2

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى