رئيس Microsoft Flight Simulator يفجّر مفاجأة: إصدار PS5 كان فكرته… وXbox قالت “لا”!
في واحدة من أكثر التصريحات المفاجئة هذا العام، كشف يورغ نيومان، رئيس Microsoft Flight Simulator، أنّه هو صاحب فكرة إصدار اللعبة على PlayStation 5 منذ أكثر من عامين ونصف، لكن إدارة Xbox رفضت الفكرة في البداية… قبل أن تتغير الصورة لاحقًا.
اقترحت نسخة PS5… وتم رفضي!
بحسب نيومان، فقد طرح فكرة التوسع إلى منصة بلايستيشن في مرحلة مبكرة من تطوير Flight Simulator 2024، لكن الرد كان سلبيًا، حيث قال:
“كانت فكرتي. قلت إن دخولنا إلى PS5 سيجلب جمهورًا جديدًا، لكنني كنت سابقًا لوقتي… وقيل لي لا.”
التحول الحقيقي جاء عندما سوني نفسها تواصلت مع مايكروسوفت مطالبة بجلب السلسلة إلى منصتها، خصوصًا بعد أن أبدى أحد مسؤوليها، والذي نشأ على ألعاب الطيران إعجابه بالفكرة. هذا الطلب قلب الموازين داخل Xbox، وفتح الباب أمام موجة من ألعاب الطرف الأول المتجهة إلى PS5.
الحجم الهائل للعبة كان جزءًا من المشكلة
نيومان أوضح أن النسخة السابقة من اللعبة كانت تزداد ضخامة بشكل غير قابل للاستمرار:
- 2020: حجم التحميل 120GB
- 2023: الحجم تجاوز 300GB
- الخطط المستقبلية كانت ستتجاوز 1 تيرابايت
ولهذا السبب تم تطوير Microsoft Flight Simulator 2024 بنظام عميل خفيف بحجم 8GB فقط، مع معالجة المحتوى عبر السحابة، وهذا ما سمح لهم بالتوسع إلى منصات أخرى بسهولة.
تحسينات ضخمة لنسخة PS5… وتعاون مع Climax Studios
لضمان أفضل أداء على منصة PS5، استعان نيومان بفريق Climax Studios المعروف بخبرته في تطوير ألعاب المنصة. وتم تحسين التحكم عبر DualSense بشكل خاص.
فروقات PS5 vs PS5 Pro
PS5 العادي:
- 2560×1440 مرفوعة Upscaled إلى 4K
PS5 Pro:
- 3200×1800 بدقة أعلى وأقرب لـ Native 4K
من ناحية الإطارات، اللعبة تلتزم بـ 30FPS ثابتة للتعامل مع تعقيد بيئات الطيران. لكن التحدي الأكبر كان الحفاظ على متوسط اطارات 48 الى 60 FPS مع عرض مزدوج Dual Rendering، إلى جانب دعم التصيير المحوري (Foveated Rendering).
ورغم التفكير في إصدارها كميزة تجريبية، تقرر تأجيلها عدة أشهر “لتقديم تجربة مكتملة ومحترمة للاعبين”.
يد تحكم واحدة فقط؟ المزيد قادم للـ PS5
مايكروسوفت أكدت أنها تتلقى مكالمات من مصنعي ملحقات الطيران، والعديد منهم بدأ بالفعل تطوير أجهزة تحكم طيران جديدة خصيصًا لمنصة بلايستيشن 5 خطوة ستجذب مجتمع المحاكاة قريبًا.
هل هذا ما فتح الباب أمام ألعاب Xbox القادمة إلى PS5؟
نيومان ألمح بشكل مباشر إلى أن مشروع لعبة محاكاة الطيران Flight Simulator كان الشرارة التي دفعت Xbox لإعادة التفكير بسياسة الانغلاق، ما أدى إلى موجة الألعاب التي شقت طريقها مؤخرًا لمنصات المنافسين.
Microsoft Flight Simulator 2024 لم تصل إلى PlayStation 5 بالصدفة… بل عبر سنوات من الإقناع، والرفض، ثم قبول من سوني نفسها. والنتيجة؟ وهي واحدة من أكثر عناوين المحاكاة ضخامة وواقعية التي شقت طريقها إلى جمهور جديد تمامًا، مع وعود بتجربة أفضل على PS5 وPS5 Pro، ودعم VR قادم قريبًا.
المصدر: VGC









