سوني تقرر التخلي عن العلامة التجارية “PlayStation Network” و”PSN” بحلول سبتمبر 2026

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في خطوة مفاجئة قد تغير من شكل الهوية الرقمية التي اعتدنا عليها لسنوات طويلة، كشف تقرير حصري ان شركة سوني تستعد للتخلي رسمياً عن العلامة التجارية الشهيرة “PlayStation Network” واختصارها المعروف “PSN“.

وفقاً لتسريبات نشرها موقع Insider Gaming (عبر الصحفي توم هندرسون)، تم ارسال بريد الكتروني داخلي من شركة SIE لاستوديوهات التطوير يوضح خطة سوني الاستراتيجية لإلغاء هذا المسمى بالتدريج وصولاً الى شهر سبتمبر من عام 2026.

بحسب نص البريد الإلكتروني المسرب، فإن هذا التغيير سيكون “تغييراً مرئياً بحتاً”، والهدف منه هو التعبير بشكل صحيح عن اتساع نطاق خدماتنا الرقمية المتطورة.

هذا التصريح يلمح بقوة الى ان شبكة سوني لم تعد مقتصرة على منصات الكونسول PS5 و PS4 فقط. مع التوسع المستمر للشركة واطلاق العابها وخدماتها على الحاسب الشخصي، بالإضافة الى طموحاتها في الخدمات السحابية، يبدو ان ربط اسم الشبكة بكلمة “PlayStation” فقط لم يعد يتناسب مع الرؤية المستقبلية الشاملة للشركة.

هل ستتأثر حسابات اللاعبين او ألعابهم مع هذا التغير؟

الخبر السار للاعبين هو ان هذا التغيير لن يمس الجانب التقني او تجربة اللعب لطلاقاً.

كل ما يتعلق بقائمة الأصدقاء واللعب الجماعي (Multiplayer) ونظام الكؤوس (Trophies) سيظل متاحاً ويعمل كالمعتاد. بينما التعديل سيقتصر على “الاسم” والشعارات المستخدمة داخل واجهات المستخدم (UI) والقوائم.

ابلغت سوني بالفعل شركاءها من المطورين بأنها ستقوم بتحديث قائمة المتطلبات التقنية الخاصة بها في خريف عام 2026. وبحلول ذلك الموعد، سيكون ملزم على الجميع التوافق مع الإرشادات الجديدة وازالة اي ذكر لمصطلح “PSN” او “PlayStation Network” من جميع الألعاب المستقبلية والمواد الترويجية وكذلك واجهات الخدمات الخارجية.

ما هو الاسم الجديد؟

حتى هذه اللحظة، لم توضح سوني ما هو المسمى البديل الذي سيحل محل PSN. هذا الامر يفتح باب التكهنات حول ما اذا كنا سنرى اسماً موحداً مثل “Sony Network” ام علامة تجارية جديدة كلياً.

ما رأيكم في هذه الخطوة؟ وهل تعتقدون أن التخلي عن اسم راسخ مثل PSN هو قرار صائب لتسهيل دمج لاعبي الـ PC والمنصات الأخرى؟ شاركونا اراءكم في التعليقات.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى