سوني تستحوذ على شركة الذكاء الاصطناعي Cinemersive Labs

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أعلنت شركة سوني عن استحواذها على شركة Cinemersive Labs في خطة تهدف إلى تعزيز التقنيات الرسومية والذكاء الاصطناعي في منظومة بلايستيشن. وتعد الشركة المستحوذ عليها فريقًا متخصصًا في مجالات الرؤية الحاسوبية والتعلم الآلي، حيث تأسست مؤخرًا وتضم خبراء يعملون على تطوير حلول متقدمة لمعالجة الصورة وتحسين جودة العرض داخل الألعاب.

وبحسب الإعلان، سينضم فريق Cinemersive Labs بعد إتمام الصفقة إلى مجموعة الحوسبة البصرية التابعة لسوني، وهي وحدة تركز على تطوير التقنيات الرسومية المستقبلية داخل الألعاب. الهدف من هذه الخطوة هو الاستفادة من تقنيات التعلم الآلي والذكاء الإصطناعي لرفع مستوى الجودة البصرية، وتقديم تجارب لعب أكثر واقعية للاعبين عبر منصات بلايستيشن المختلفة.

اقرأ أيضا: Sony تقرر التخلي عن علامات PSN و Playstation Network التجارية

وأشارت سوني إلى أن خبرة الفريق الجديد في الذكاء الاصطناعي والرؤية الحاسوبية ستستخدم لتطوير أساليب عرض متقدمة وتحسين التفاصيل الرسومية، إلى جانب دعم تقنيات مبتكرة قد تؤثر على تصميم الألعاب نفسها وليس فقط على شكلها البصري. كما تهدف هذه الخطوة إلى دفع حدود الحوسبة البصرية وتقديم مستويات أعلى من الدقة والانغماس داخل العوالم الافتراضية.

اقرأ أيضا: براءة اختراع جديدة من سوني ستغير حجم الألعاب على PS6

يذكر أن سوني واصلت خلال السنوات الأخيرة توسيع استثماراتها في مجالات الذكاء الاصطناعي وتقنيات العرض المتقدمة، إلى جانب الاستحواذ على فرق متخصصة. ويعكس ذلك توجه الشركة نحو تطوير تجارب لعب أكثر تطورًا، سواء من ناحية الرسوميات أو أساليب التفاعل، مع توقعات بأن يسهم هذا الاستحواذ في تسريع تطوير أدوات وتقنيات قد تظهر في ألعاب بلايستيشن المستقبلية.

المصدر: مدونة Sony على الإنترنت

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى