ألغت شركة Ubisoft مشروعها غير المعلن Alterra، وهو العنوان الذي كان مستوحى من أسلوب ألعاب الحياة الهادئة المشابهة للعبة Animal Crossing. جاء القرار بشكل مفاجئ، حيث تم إبلاغ فريق التطوير بإيقاف المشروع فورًا خلال اجتماع داخلي، وطُلب من الموظفين العودة إلى منازلهم لبقية اليوم بعد الإعلان عن الإلغاء.
ووفقًا للمعلومات المتداولة، لم يتم الإعلان مباشرة عن تسريحات للموظفين العاملين على المشروع، بل جرى وضعهم في حالة انتظار إلى حين إعادة توزيعهم على مشاريع أخرى داخل الشركة. ومع ذلك، لا يزال مصير بعض الفرق الداعمة غير واضح، خصوصًا تلك التي كانت تساهم في التطوير من استوديوهات مختلفة.
مشروع Alterra كان يهدف إلى تقديم تجربة اجتماعية مريحة، تركز على التفاعل مع الشخصيات وبناء العوالم والاستكشاف ضمن بيئات متنوعة. كما كان يتضمن عناصر مثل تخصيص المناطق، والأنشطة اليومية، والتعاون بين اللاعبين، وهي أفكار كانت تهدف إلى جذب جمهور ألعاب المحاكاة الاجتماعية المتزايد. وتشير التقارير إلى أن اللعبة كانت قيد التطوير لعدة سنوات قبل اتخاذ قرار الإلغاء.
إلغاء المشروع يُعد خطوة جديدة ضمن سلسلة تغييرات داخل Ubisoft، حيث يبدو أن الشركة تعيد تقييم أولوياتها وتوجهاتها المستقبلية. ومع عدم الكشف عن الأسباب الرسمية وراء القرار، يظل من غير الواضح ما إذا كان الإلغاء مرتبطًا بعوامل مالية أو إعادة هيكلة داخلية.
بهذا القرار، تخسر Ubisoft مشروعًا كان من الممكن أن يدخل بقوة سوق ألعاب الحياة الاجتماعية، وهو المجال الذي يشهد منافسة كبيرة ونموًا مستمرًا في السنوات الأخيرة.
المصدر: Insider Gaming












