الاخبار

قرار واحد أوقف لعبة مضمونة النجاح داخل Take-Two.. والسبب؟ لأن الحماس كان غائبًا!

خلال مشاركته في فعالية iicon هذا الأسبوع، والتي كشف فيها Strauss Zelnick الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، عن كواليس عديدة من بينها اجابته المثيرة حول احتمالية عودة لعبة L.A. Noire مستقبلًا، وتأكيده على الجدول الزمني لاصدار للعبة GTA 6، والعديد من الأخبار، كشف أيضًا عن كواليس إلغاء مشروع قديم للشركة.

الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two تحدث خلال الفعالية عبر مجلة variety، عن كواليس اجتماع داخلي انتهى بإلغاء مشروع تكملة للعبة من الجيل القديم للشركة، والسبب بحسب تصريحاته هن أن الفريق نفسه لم يكن متحمسًا بما يكفي.

Zelnick أوضح أنه خلال الاجتماع شعر بعدم ارتياح تجاه الأجواء، فقرر اختبار الأمر بشكل مباشر. سأل المنتج عن مدى حماسه للعمل على المشروع، وجاء الرد فاترًا، قبل أن يعترف لاحقًا بأنه “ليس متحمسًا كثيرًا”. هنا، تم إنهاء الاجتماع فورًا وإلغاء المشروع بالكامل.

اقرأ أيضًا.. تسريب مزعوم لصوت تريلر GTA 6 الثالث ينتشر بقوة… لكن هل هو حقيقي فعلًا؟

هذا القرار يعكس فلسفة إنتاج مختلفة عن السائد في الصناعة، حيث يتم دفع مشاريع ناجحة نحو أجزاء جديدة فقط بدافع الأرباح أو ضغط الجمهور. أما Take-Two هنا، فعلى العكس، فرغم تركيزها الشديد على جنبي الأرباح المستمرة، فهي أيضًا تربط الضوء الأخضر بمستوى الشغف داخل الفريق، وعدم المخاطرة بتاريخ الاسم، وربما لأنه يرى داخل الفريق كعبء ثقيل أكثر من كونه فرصة سهلة.

L.A. Noire

Zelnick أشار أيضًا إلى أن الشركة تراجع باستمرار إمكانية إعادة إحياء سلاسلها الكلاسيكية، مثل L.A. Noire، لكنها لن تلتزم بأي مشروع ما لم يكن الفريق متحمسًا للغاية. نفس المنطق ينطبق على مطالب اللاعبين بعودة عناوين مثل Bully، والتي ظلت حبيسة مرحلة الأفكار لسنوات.

التصريح يعيدنا إلى ما قاله Dan Houser في 2025 حول تعثر تطوير Bully 2 بسبب مشاكل تتعلق بالموارد والوقت. أيضًا يمكننا استبعاد حصرية بلايستيشن 3 لعبة Agent التي تم إلغاء العمل عليها بسبب المشاكل التي وقع فيها فريق التطوير في مدينة القاهرة المصرية.

في رأيكم ما هي هذه اللعبة مضمونة النجاح التي تم إلغاء العمل عليها؟

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى