لعبة God of War: Laufey ستربط ماضي السلسلة بحاضرها

كشفت تفاصيل جديدة عن لعبة God of War: Laufey أن المشروع القادم من استوديو سانتا مونيكا لن يكون مجرد مغامرة جانبية، بل خطوة مهمة تهدف إلى ربط مختلف حقب السلسلة ضمن قصة واحدة أكثر ترابطًا.
تركز اللعبة على شخصية فاي، والدة أتريوس وزوجة كريتوس، حيث تنطلق في رحلة داخل عالم غامض يسمح باستكشاف أحداث وشخصيات من فترات مختلفة في تاريخ السلسلة. ويمنح هذا التوجه المطورين فرصة للعودة إلى عناصر من الأجزاء الكلاسيكية مع الحفاظ على الأسلوب السردي الحديث الذي اشتهرت به السلسلة خلال السنوات الأخيرة.
عودة محتملة لشخصيات من الماضي
أشارت مخرجة اللعبة إلى أن البيئة الجديدة التي تدور فيها الأحداث تفتح المجال أمام ظهور شخصيات وآلهة من حقب سابقة. وهذا يعني أن اللاعبين قد يشاهدون شخصيات واجهها كريتوس خلال رحلته الطويلة، سواء من حقبة الأساطير الإغريقية أو غيرها.
وأكدت أن الفكرة لا تقتصر على تقديم لحظات حنين للماضي فقط، بل تهدف إلى خدمة القصة الحالية وإضافة أبعاد جديدة لعالم God of War، مما يجعل اللعبة حلقة وصل مهمة بين الأجزاء القديمة والحديثة.
توسيع عالم السلسلة
من خلال التركيز على فاي كشخصية رئيسية، يسعى استوديو سانتا مونيكا إلى استكشاف جوانب لم يتم التطرق إليها سابقًا بشكل كافٍ. كما تمنح اللعبة فرصة للتعرف على أحداث وشخصيات كان تأثيرها كبيرًا على قصة كريتوس وأتريوس دون أن تظهر بشكل مباشر في الألعاب السابقة.
رغم أن البطولة هذه المرة لفاي، فإن كريتوس سيظل عنصرًا أساسيًا في هوية السلسلة. ويبدو أن God of War: Laufey تمثل بداية مرحلة جديدة تسمح بتوسيع العالم القصصي للسلسلة، مع الحفاظ على الروابط القوية التي جمعت بين الماضي والحاضر، وفتح الباب أمام قصص وشخصيات جديدة في المستقبل.
المصدر: مقابلة مع Gamesradar











