مميز

ملخص حدث Capcom Spotlight.. كل ما أعلنت عنه الشركة في 25 يونيو 2026

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

شهد حدث Capcom Spotlight يونيو 2026 الذي أقيم مساء 25 يونيو 2026 مجموعة من التحديثات الخاصة بألعاب الشركة الحالية والقادمة، واستمر لنحو نصف ساعة دون الكشف عن مشاريع جديدة بالكامل. وركز العرض على تأكيد مواعيد الإصدار، واستعراض التوسعات، إلى جانب الاحتفال بالذكرى الثلاثين لسلسلة Resident Evil.

اقرأ أيضًا.. رسميًا حلقة Capcom Spotlight للتركيز على Onimusha وDragon’s Dogma 2

تأكيد موعد اصدار Onimusha: Way of the Sword وتفاصيل جديدة

وكانت لعبة Onimusha: Way of the Sword صاحبة الحضور الأكبر خلال الحدث، بعدما أكدت كابكوم موعد إصدارها في 25 سبتمبر 2026 على أجهزة PS5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي وNintendo Switch 2، وبذلك أزالت كل الشكوك التي تحدثت عن تقديم موعد صدورها، مع الكشف عن العدو الجديد Dohatsu-ten وتذكير بتوفر نسخة ديمو مجانية تتضمن بداية المغامرة، بالإضافة إلى فتح الطلبات المسبقة ومكافآتها.

Onimusha: Way of the Sword

توسعة Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

كما كشفت الشركة عن توسعة Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen، المقرر إطلاقها في 9 أكتوبر 2026، والتي تضيف منطقة جديدة باسم Norgan وقصة جديدة و12 زنزانة، إلى جانب تحديث مجاني في أغسطس يجلب تحسينات على الأداء، وعدداً أكبر من خانات الحفظ، وخيارات تخصيص إضافية للشخصيات.

محتوى Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

وحصلت Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection بدورها على محتوى جديد، حيث أصبحت القصة الإضافية المدفوعة الخاصة بشخصية Rudy متاحة الآن، مع عودة الوحش الشهير Nergigante، بينما أضاف التحديث المجاني تحديات Royal Monsters ومحتوى نهاية اللعبة للاعبين الذين أنهوا القصة الرئيسية.

إعلانات Resident Evil

أما سلسلة Resident Evil، فاكتفت Capcom بالإعلان عن فعاليات الاحتفال بمرور 30 عاماً على انطلاقها، والتي تشمل معرضاً في طوكيو بين 30 أكتوبر و24 ديسمبر 2026، إلى جانب جولة موسيقية عالمية بعنوان Symphony of Legacy تبدأ خلال شهر أغسطس.

هذا الحدث لم يحمل الحدث مفاجآت أو إعلانات عن ألعاب جديدة، وإنما ركز على تأكيد مواعيد الإصدار، وكان أشبه بمحطة لتأكيد خطط كابكوم للنصف الثاني من عام 2026 أكثر من كونه منصة للإعلانات المفاجئة، مع تحديثات مهمة لعناوين الشركة المنتظرة، وعلى رأسها Onimusha التي خرجت بأكبر قدر من الاهتمام.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى