رسميًا: Hell is Us تصل إلى مليون لاعب عبر جميع المنصات

Hell is Us تصل إلى مليون لاعب وتستعد للإصدار على Nintendo Switch 2

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

نجحت لعبة Hell is Us في الوصول إلى مليون لاعب عبر جميع المنصات، وفق ما أعلنه استوديو Rogue Factor والناشر Nacon يوم 4 أغسطس 2026.

وجاء الإعلان عبر الحساب الرسمي للعبة على منصة X، حيث نشر الفريق صورة احتفالية تحمل عبارة “1 MILLION PLAYERS – THANK YOU!” مع رسالة شكر للمجتمع باللغتين الإنجليزية والفرنسية، احتفالاً بهذا الإنجاز، مضيفًا جملة راقية قال فيها الحساب الرسمي “لن نذكر أسماء الجميع، أنتم تعرفون أنفسكم. شكرًا جزيلًا لكم!”

صدرت Hell is Us لأول مرة في 4 سبتمبر 2025 على PS5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي عبر Steam وEpic Games Store. وتقدم تجربة أكشن ومغامرات من منظور الشخص الثالث، تبتعد عن الأسلوب التقليدي للألعاب الحديثة من خلال التخلي عن الخريطة وعلامات المهام، لتشجع اللاعبين على الاستكشاف والاعتماد على الذاكرة والملاحظة.

اقرأ أيضًا.. مراجعة وتقييم Hell Is Us: الاستكشاف في أبهى صوره!

كما تدور أحداثها في دولة خيالية تُدعى Hadea، حيث يواجه اللاعب مخلوقات غامضة تعرف باسم Hollow Walkers باستخدام أسلحة تعتمد على القتال القريب.

في رأينا، كان وصول اللعبة إلى Xbox Game Pass في 23 يوليو 2026 نقطة تحول مهمة. فإتاحتها لمشتركي Game Pass Ultimate وPC Game Pass، إلى جانب دعم Xbox Play Anywhere، منحها دفعة واضحة وساعدها على الوصول إلى جمهور أوسع خلال فترة قصيرة.

Hell is Us
Hell is Us

وعلى صعيد التقييمات، حصدت اللعبة مراجعات جيدة من اللاعبين والنقاد على حد سواء، إذ تحتفظ بتقييم يقارب 85% على Steam، بينما تدور متوسطات تقييماتها النقدية حول 78 على موقعي OpenCritic وMetacritic، مع إشادة متكررة بأجوائها، وتصميم عالمها، وجرأتها في تقليل عناصر الإرشاد التقليدية.

يُذكر أن Rogue Factor، وهو استوديو كندي مقره مونتريال ويضم نحو 50 إلى 60 مطوراً، يقوده Jonathan Jacques-Belletête، وهو المدير الفني السابق لسلسلة Deus Ex. كما تستعد اللعبة للوصول إلى Nintendo Switch 2 في 8 أكتوبر 2026.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى