بعد تحقيق Gamers Nexus.. شركة LG ترد على مخاوفنا بشأن تلفزيونات OLED
بعد أيام من التحقيق الذي أثار جدلًا واسعًا حول طريقة تعامل بعض تلفزيونات LG OLED مع البيانات الصوتية وأجهزة الشبكة المنزلية، حصلنا على رد رسمي من شركة LG موجه إلى وسائل الإعلام تنفي فيه الشركة صحة الادعاءات الواردة في تحقيق Gamers Nexus.
تؤكد LG أن تلفزيوناتها لا تعالج البيانات الصوتية إلا في حالتين محددتين: الضغط المطوّل على زر الصوت في جهاز التحكم، أو اكتشاف كلمة التنشيط “Hi LG”، وذلك فقط بعد تفعيل المستخدم لخاصية Far-Field Voice Recognition. وتوضح الشركة أن معالجة الصوت اللازمة لاكتشاف كلمة التنشيط تتم محليًا على التلفزيون، وأن البيانات الصوتية لا تُرسل إلى خوادمها إذا لم يتم التعرف على كلمة التنشيط.
اقرأ أيضًا.. ارتفاع أسعار التلفاز يهدد تجربة لاعبي الكونسول في 2026
LG: البحث عن الأجهزة على الشبكة ميزة طبيعية في التلفزيونات الذكية
وبخصوص النقطة التي أثارها التحقيق حول قدرة التلفزيون على اكتشاف أجهزة أخرى متصلة بالشبكة المحلية، تقول LG إن تلفزيوناتها تحتوي أصلًا على وظيفة للبحث عن الأجهزة القريبة المتصلة بالشبكة نفسها والاتصال بها، وتصفها بأنها ميزة معيارية شائعة في أجهزة التلفزيون والأجهزة المنزلية الذكية، وليس آلية مخصصة لجمع بيانات المستخدمين.
أما ACR، فتؤكد الشركة أنها تعمل بشكل اختياري، وتُستخدم لتقديم توصيات المحتوى والخدمات والإعلانات المخصصة. ووفقًا لشركة LG، فإن المستخدم الذي لا يوافق على الاتفاقية الاختيارية المرتبطة بهذه الخاصية لا تُستخدم بيانات ACR الخاصة به لأغراض إعلانية.
اقرأ أيضًا.. كيفية اختيار شاشة مثالية للألعاب (معدل التحديث، الدقة، تقنيات G-Sync/FreeSync)
الرد لا يغير ما وثقه تحقيق Gamers Nexus من اختبارات عملية على الأجهزة، لكنه يضع أمام القارئ رواية LG الرسمية بشأن تلك النتائج. ولذلك يجب الفصل بين ما رصده الباحثون أثناء الاختبارات، وبين تفسير الشركة للسلوك الذي ظهر على الأجهزة.
ومن جانب VGA4A، سنواصل متابعة أي رد أو توضيح إضافي من LG، خصوصًا فيما يتعلق بالنقاط التقنية التي أثارها التحقيق حول webOS وحركة البيانات داخل الشبكة المنزلية.











