Cyberpunk 2077 تعاني من مشكلة خطيرة قد تفقدك كل تقدمك في اللعبة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

اصبح الحديث عن Cyberpunk 2077 يقتصر على المشاكل التقنية التي تعاني منها اللعبة منذ اطلاقها الاسبوع الماضي والتي تسببت في سحب اللعبة من متجر بلايستيشن وشكاوى كثيرة متكررة من الجمهور خاصة بما يتعلق بنسخة الاجهزة المنزلية.

اليوم حسب بعض التقارير فقد تم اكتشاف مشكلة جديدة مرتبطة بملفات الحفظ الخاصة باللعبة والتي قد تتسبب بخلل في هذه الملفات وتعطيل تقدمك في اللعبة وارجاعك الى نقطة الصفر, حسب التقارير فقد تم تحديد مساحة 8 ميجا ليكون الحجم الاقصى لملفات حفظ اللعبة وفي حال تخطت هذا الحد فسوف يتسبب في خلل فيها وبالتالي لن يتمكن المستخدم من اكمال اللعب وسيكون مجبر على تحميل تقدمه من نقطة سابقة اخرى اذا كان يستخدم نقاط حفظ متعددة.

حسب هذه التقارير ايضا ولتجنب الوقوع في هذا الخلل ينصح بعدم الاعتماد على نظام التنصيع Crafting داخل اللعبة والذي يتسبب بشكل اساسي في زيادة حجم ملف التخزين الخاص باللعبة وتخطي الحجم المحدد له ويتسبب في تعطلها وهذا بسبب ما يعرف بـ Item Duplication Glitch المجهول المصدر والسبب.

للأسف، تلف الحفظ ولا يمكن استرداده.
يرجى استخدام ملف حفظ أقدم لمواصلة اللعب ومحاولة الاحتفاظ بكمية أقل من العناصر ومواد التصنيع, إذا كنت قد وقعت في مشكلة Item Duplication Glitch، فيرجى تحميل ملف حفظ لا يتأثر به.

قد يتم زيادة حد حجم ملف الحفظ في إحدى التحديثات المستقبلية، لكن الملفات التالفة ستبقى دون اصلاح.

اللعبة حصلت مؤخرا على التحديث 1.05 لجميع النسخ ولكن حتى الان مازالت المشكلة قائمة خاصة في نسخة الحاسب الشخصي الا انه لم يتسنى لنا التأكد من وجودها ايضا في نسخة البلايستيشن 4 والاكسبوكس وان وسنقوم بتحديث هذا التقرير في حال ورود اي تفاصيل جديدة.

يذكر ان لعبة Cyberpunk 2077 بدأت تعاني من العديد من المشاكل التقنية التي تسببت في جعلها غير قابلة للعب على الاجهزة المنزلية السابقة الامر الذي دفع سوني لسحب اللعبة وارجاع الاموال لكل من قام بشرائها من خلال المتجر وكذلك فعلت مايكروسوفت دون ازالة اللعبة من متجرها بينما يترتب على ذلك خسائر مادية كبيرة سيتحملها استيديو المطور للعبة.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى