شركة EA توضح سبب اغلاق استيديو Visceral..

قامت EA في وقت مبكر من هذا الشهر باتخاذ قرار اغلاق استيديو Visceral و قد صدر عن ذلك الكثير من الانتقادات سواء من مجتمع اللاعبين او حتى من مطورين و شركات انتاج العاب اخرى.

اليوم يعود بلايك جورجينسون المدير المالي لشركة EA في لقاء خاص مع احد المواقع الالكترونية ليبرر سبب اغلاق الاستيديو و نقل مشروع لعبة Star Wars التي كان يعمل عليها الى مطور اخر, وقال بلايك انهم كانوا مطلعين على خطوات تطوير اللعبة منذ البداية و التي كانت تعتمد على الاسلوب الخطي البحت و هذا الاسلوب اصبح شيء من الماضي و لا يرغبه اللاعبين في الوقت الحالي.

لقد كنا نراقب تطوير اللعبة و كانت تسير نحو الاسلوب الخطي و الذي اصبح غير مرغوب من قبل اللاعبين كما هو الامر قبل 10 او 15 سنة مضت, و في النهاية كان قرار اغلاق الاستيديو تجاري بالكامل.

اعرف المزيد عن

زكريا احمد

مؤسس و مدير مجموعة فيديو جيمز فور عرب VGA4A و رئيس التحرير, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب
زر الذهاب إلى الأعلى

انت تستخدم Ad Blocker!

برجاء تعطيل حاجب الاعلانات (Ad Blocker) من اجل اكمال تصفح الموقع نظام الاعلانات في الموقع غير مزعج و صديق للمستخدم استمتع

Refresh

تسجيل الدخول

أو باسم المستخدم:

هل نسيت كلمة المرور؟

ليس لديك حساب؟ تسجيل

هل نسيت كلمة المرور؟

أدخل بيانات حسابك وسنرسل لك رابطًا لإعادة تعيين كلمة المرور الخاصة بك.

Your password reset link appears to be invalid or expired.

تسجيل الدخول

سياسة الخصوصية

أضف إلى المجموعة

لا مجموعات

ستجد هنا جميع المجموعات التي قمت بإنشائها من قبل.

إغلاق
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

برجاء دعمنا عن طريق تعطيل إضافة Adblock