شركة EA توضح سبب اغلاق استيديو Visceral..

قامت EA في وقت مبكر من هذا الشهر باتخاذ قرار اغلاق استيديو Visceral و قد صدر عن ذلك الكثير من الانتقادات سواء من مجتمع اللاعبين او حتى من مطورين و شركات انتاج العاب اخرى.

اليوم يعود بلايك جورجينسون المدير المالي لشركة EA في لقاء خاص مع احد المواقع الالكترونية ليبرر سبب اغلاق الاستيديو و نقل مشروع لعبة Star Wars التي كان يعمل عليها الى مطور اخر, وقال بلايك انهم كانوا مطلعين على خطوات تطوير اللعبة منذ البداية و التي كانت تعتمد على الاسلوب الخطي البحت و هذا الاسلوب اصبح شيء من الماضي و لا يرغبه اللاعبين في الوقت الحالي.

لقد كنا نراقب تطوير اللعبة و كانت تسير نحو الاسلوب الخطي و الذي اصبح غير مرغوب من قبل اللاعبين كما هو الامر قبل 10 او 15 سنة مضت, و في النهاية كان قرار اغلاق الاستيديو تجاري بالكامل.

زكريا احمد

مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب

اقرأ ايضا

زر الذهاب إلى الأعلى