شركة EA توضح سبب اغلاق استيديو Visceral..

قامت EA في وقت مبكر من هذا الشهر باتخاذ قرار اغلاق استيديو Visceral و قد صدر عن ذلك الكثير من الانتقادات سواء من مجتمع اللاعبين او حتى من مطورين و شركات انتاج العاب اخرى.
اليوم يعود بلايك جورجينسون المدير المالي لشركة EA في لقاء خاص مع احد المواقع الالكترونية ليبرر سبب اغلاق الاستيديو و نقل مشروع لعبة Star Wars التي كان يعمل عليها الى مطور اخر, وقال بلايك انهم كانوا مطلعين على خطوات تطوير اللعبة منذ البداية و التي كانت تعتمد على الاسلوب الخطي البحت و هذا الاسلوب اصبح شيء من الماضي و لا يرغبه اللاعبين في الوقت الحالي.
لقد كنا نراقب تطوير اللعبة و كانت تسير نحو الاسلوب الخطي و الذي اصبح غير مرغوب من قبل اللاعبين كما هو الامر قبل 10 او 15 سنة مضت, و في النهاية كان قرار اغلاق الاستيديو تجاري بالكامل.