مخرج لعبة God of War: فكرة One-Shot Camera كنت ساطبقها على لعبة Tomb Raider و لكن وجهة بالرفض..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

تحدثنا في تقرير سابق ان لعبة God of War ستقدم لنا فكرة جديدة و هي فكرة One-Shot Camera و التي تتميز في جعل اللعبة من بدايتها حتى نهايتها و كأنها مشهد واحد حيث لن يكون هناك اي وصلات او تقطيع في المشاهد او حتى شاشات تحميل.

كوري بارلوق مخرج اللعبة و صاحب الفكرة فاجأنا انه و قبل ان يعود الى احضان سوني للعمل على الجزء الجديد للعبة كان يعمل ضمن استيديو Crystal Dynamics و كان ضمن الفريق المشارك في تطوير السلسلة الجديدة للعبة Tomb Raider و قد طرح الفكرة على فريق التطوير ولكنهم رفضوها بشكل كامل و بدون حتى ان يناقشوه فيها و حسب قول كوري انه ادرك حينها ان هذه الفكرة لن يتمكن من تطبيقها الا في لعبة God of War و عليه ان يعود الى شركة سوني لانها هي الوحيدة التي ستحترم رأية و ستعطيه الفرصة و الدعم الكامل لتطبيق افكاره خاصة الفكرة الجديدة One-Shot Camera و هذا بالفعل ما حدث.

كوري قال انه و بعد عودته الى سوني و استيديو سانتا مونيكا و عرض الفكرة على الفريق هناك الجميع رحب بها و بدأ يسانده في توسيعها و تطبيقها بشكل كامل على الجزء الجديد للعبة God of War و بالفعل نجحت الفكرة التي قد تكون الصرعة القادمة لالعاب الفيديو و يمكنكم الاطلاع على المزيد من تفاصيل حولها و مشاهدة فيديو يتحدث المطورين عنها من خلال هذا التقرير القصير.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى