المخرج “فوميتو أويدا”: كنت أتمنى العمل مع Bluepoint على ريميك احدى الكلاسيكيات

خسارة مؤلمة في تاريخ الصناعة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أعرب المخرج الياباني الشهير “فوميتو أويدا” عن حزنه الشديد بعد إغلاق استوديو Bluepoint Games، مؤكدًا أنه كان يأمل في التعاون مع الفريق مجددًا في المستقبل، وربما العمل على نسخة ريميك من لعبة ICO الكلاسيكية.

خلال مقابلة مع IGN، أوضح “أويدا” أنه لم يكن على علم مسبق بقرار الإغلاق، وأنه علم بالأمر عبر الأخبار مثل بقية اللاعبين والمتابعين، وقال أنه شعر بخيبة امل كبيرة بعد إغلاق الاستوديو، حيث كان يأمل بوجود فرصة مستقبلية للتعاون مع الاستوديو في مشروع جديد، وأشار أن رحيل فريق يمتلك تلك الخبرة الكبيرة، يعتبر خسارة مؤلمة في تاريخ الصناعة.

تحمل هذه التصريحات أهمية ومشاعر خاصة من المخرج الياباني تجاه Bluepoint Games، وذلك يعود إلى العلاقة الطويلة التي جمعت الاستوديو بأعمال “أويدا” مثل مشروع Shadow of the Colossus HD Collection، قبل أن تتطور الأمور إلى صنع ريميك خاص باللعبة.

والجدير بالذكر أن ICO هي واحدة من كلاسيكيات منصة بلايستيشن 2 بفضل أسلوبها الفني الفريد من نوعه، حيث ركزت على العلاقة بين البطل “إيكو” والفتاة “يوردا”، واشتهرت اللعبة بأفكارها الفريدة في ذلك الوقت، مثل تقوية العلاقة بين الشخصيتين الذي يصبح جزء أساسي من أسلوب اللعب.

اقرأ أيضًا: استفتاء من بلايستيشن يثير الجدل حول إغلاق Bluepoint Games مجددًا 

يعتبر استوديو Bluepoint Games واحدًا من أبرز استوديوهات الريميك في صناعة الألعاب قبل إغلاقه، بعدما قدم أعمالًا لاقت إشادة واسعة مثل Shadow of the Colossus Remake وDemon’s Souls Remake قبل أن تقرر سوني إغلاقه خلال العام الجاري.

المصدر: IGN

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى