مقابلة
مميز

مقابلة حصرية: مخرج لعبة “نور” يكشف لـ VGA4A كواليس المشروع السعودي الحائز على جائزة أفضل استديو ناشئ

في إطار دعمنا المستمر للمواهب العربية، وتحديداً في المملكة العربية السعودية، التقينا بالمطور قصي اللحام، مخرج ومبرمج لعبة “نور” (NOOR) وأحد مؤسسي استديو “ايفولايت” (Evolite) بجدة.

يدخل الاستديو الساحة بقوة بعد انتزاعه جائزة أفضل استديو ناشئ في السعودية، حاملاً معه رؤية فنية وثقافية فريدة. إليكم تفاصيل الحوار حول مشروعهم الطموح:

البداية.. الشغف وفريق العمل

نحن شركة ايفولايت لتطوير الألعاب الإلكترونية، ومقرنا مدينة جدة. تأسس الاستديو بجهود مشتركة بيني وبين أخي حمزة اللحام وصديقي عويض. أنا قصي اللحام، مبرمج ومخرج لعبة “نور”، وأعمل في هذا المجال بشغف منذ قرابة 10 سنوات.

1. شرارة “نور”: فكرة ولدت في سنوات الدراسة

VGA4A: كل لعبة مستقلة تبدأ بشرارة.. ما هي اللحظة التي ولدت فيها “NOOR”؟

قصي اللحام: فكرة “نور” ليست وليدة اليوم؛ فقد بدأت معي في مرحلة مبكرة جداً وتحديداً خلال المرحلة المتوسطة. لكن، لم تتهيأ الظروف المناسبة للبدء الفعلي إلا في العام الماضي. أما الاسم، فهو مستلهم بشكل رئيسي من جوهر القصة، وتدعمه ميكانيكيات لعب مميزة ترتبط مباشرة بهذا المفهوم.

نور NOOR

2. التوجه الفني: تصدير الثقافة العربية بلمسة كرتونية

VGA4A: لاحظنا توجهاً فنياً (Art Style) فريداً في عروض اللعبة، ما هي مصادر إلهامكم؟

قصي اللحام: هدفنا الأول هو تصدير الثقافة العربية للعالم، لذا كانت هي مصدر استلهامنا الرئيسي. دمجنا هذه الهوية مع حبنا لأسلوب “الألعاب الكرتونية” المتميز، لتظهر “نور” بهذا المزيج البصري الخاص الذي ترونه.

3. ما وراء العروض: تجربة تعيش في الذاكرة

VGA4A: دون حرق للأحداث، ما هو الأثر الذي تريد تركه في نفس اللاعب بعد إنهاء “نور”؟

قصي اللحام: نحن لا ننافس بقصة ملحمية أو عاطفية ضخمة على طريقة ألعاب الـ AAA، لكننا نطمح لإيصال رسالة هادفة. نحن على ثقة بأن أثر قصة “نور” سيبقى عالقاً في أذهان الكثيرين، مع كمّ كبير من التحديات التي ستواجههم طوال الرحلة.

نور NOOR

4. الموعد والمنصات: طموح يتجاوز الحاسب الشخصي

VGA4A: متى يمكننا تجربة “الدمو”؟ وهل هناك نية لدعم أجهزة الكونسول؟

قصي اللحام: حالياً، تركيزنا منصبّ على صقل اللعبة لتقديم تجربة مثالية، لذا لا يوجد موعد محدد حالياً لإطلاق النسخة التجريبية (Demo)، لكننا نعد بتوفيرها مجانًا فور جاهزيتها. أما بخصوص المنصات، فنحن نعمل بجد لتوفير اللعبة على: Steam، وPS5، وXbox، بالإضافة إلى Switch 2.

كلمة أخيرة لمجتمع اللاعبين

“أود شكر كل من وضع ثقته فينا وفي مشروعنا الطموح. دعمكم هو المحرك الحقيقي لنا، وهو ما يصنع الفارق الفعلي في نمو وتطوير قطاع صناعة الألعاب في منطقتنا”.

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى