مميز

تحليل تسريبات GTA 6: خريطة وأسرار وأفكار ثورية جديدة وأنظمة لعب RDR2!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لم تعد تسريبات GTA 6 الجديدة مجرد مقاطع قصيرة تظهر شخصية Jason في عالم اللعبة. بعد انتشار لقطات له وهو يقود، يقاتل، ويلعب كرة السلة، بدأ مجتمع اللاعبين في تفكيك التفاصيل الصغيرة داخل هذه المشاهد، من الـHUD وحتى أنظمة التفاعل والتطور.

ولا تزال روكستار لم تؤكد هذه المواد رسميًا، لذلك نتعامل معها كتسريبات غير مؤكدة. مع ذلك، حجم التفاصيل التي يناقشها اللاعبون جعل السؤال يتغير من «هل الفيديو حقيقي؟» إلى سؤال أكثر إثارة: إذا كانت هذه اللقطات فعلًا من GTA 6، فكم من أنظمة Red Dead Redemption 2 انتقلت إلى اللعبة الجديدة؟

اقرأ أيضًا.. شاهد قبل الحذف: هل هذا تسريب جيم بلاي جديد للعبة GTA 6؟ وهل هو حقيقي أم مزيف؟

Jason يلعب كرة السلة.. واللقطات تخفي نظامًا متكاملاً

Jason_Duval جيسون GTA 6
لقطة جيسون في العرض الثاني للعبة GTA 6

أكثر اللقطات التي أثارت النقاش بين اللاعبين وأذهلتني شخصيًا، هي التي كانت تظهر شخصية Jason أمام منزله “الكوخ الذي ظهر في العرض الدعائي الثاني” وهو يلعب كرة السلة.

بدت اللقطة بسيطة في البداية، فشخصية Jason تستطيع تنطيط الكرة أثناء الحركة، والتسديد بزوايا مختلفة، وعند تسجيل السلة يظهر تأثير مرتبط بخاصية “التركيز” أو الـ Focus. حتى الكرة نفسها تتفاعل مع البيئة عندما تتدحرج إلى الماء، وأظهرت مرونة وتأثيرات فيزيائية مبهرة. ناهيك عن الأصوات.

هذه التفاصيل هي التي جعلت هذا التسريب مهمًا بالنسبة لنا ولمعظم محبي اللعبة، لأنه يبدو أن روكستار، وفق هذه اللقطات، مهتمة بجعل الأنشطة الجانبية جزءًا من أنظمة اللعبة داخل عالم اللعبة، بدل تقديمها كنشاطات وألعاب صغيرة “Mini-games” منفصلة عن العالم، أو مجرد تمطيط جانبي.

الفكرة تذكرني بما فعلته الشركة في لعبة Red Dead Redemption 2، حيث كانت أفعال تبدو صغيرة مرتبطة بأنظمة أكبر تؤثر في طريقة تفاعل الشخصية مع العالم.

وجود خاصية التركيز أو الـ Focus أثناء نشاط عادي مثل كرة السلة يفتح احتمالًا مثيرًا، خصوصًا مع ظهور عناصر الصحة “Stamina” وعناصر أخرى في المقطع المسرب. بعض المتابعين في وسائل التواصل يعتقدون أن GTA 6 قد تستخدم نظام الاحصائيات يتطور مع الاستخدام، وإن كانت المواد المتاحة لا تكفي حتى الآن لتأكيد تفاصيل هذا النظام.

ولم تكن كرة السلة وحدها التي كشفت عن اهتمام روكستار بالفيزياء. فبحسب ما رصده اللاعبون في المقاطع، تبدو بعض العناصر المحيطة أكثر تفاعلًا مع الحركة، من الكرة والنباتات إلى الأشياء التي تتحرك وتهتز وتسقط بطريقة أكثر واقعية.

اقرأ أيضًا.. هل تعرضت روكستار لاختراق جديد.. فيديوهات GTA 6 تنتشر على الإنترنت!

Red Dead Redemption 2 حاضرة بقوة داخل التسريب

Red Dead Redemption 2

أحد أكثر الآراء تكرارًا بين مستخدمي منتديات Reddit وشبكات التواصل الاجتماعي، أن GTA 6 تبدو كأنها تأخذ العديد من أفكار لعبة RDR2 وتضعها داخل عالم Grand Theft Auto.

في الوقت الحالي، هناك حديث عن نظام Stamina يرتبط بالاشتباكات اليدوية، إلى جانب النهب للجثث والتجهيزات وتخزين للمركبات. ويقال إن السيارات نفسها تحتاج إلى الوقود والصيانة، بينما توجد خزانتان أو رصيدين منفصلين للأموال، أحدهما مرتبط بالشخصية والآخر بالبيت الآمن.

هذه التفاصيل تعطينا انطباع بأننا قد نكون مقبلين على عالم يهتم بإدارة الأشياء الصغيرة أكثر مما فعلت GTA 5. السيارة ليست مجرد وسيلة انتقال، والاشتباك اليدوي قد يستنزف طاقة اللاعب، وحتى الأموال تبدو مرتبطة بأنظمة مختلفة داخل العالم.

نظام مستوى المطلوب في GTA 6 وهذه المرة 6 نجوم!

كما رصد بعض اللاعبين نظام النجوم الشهير في السلسلة عندما تكون مطلوب للشرطة “Wanted ID” يمكن من خلاله التعرف على Jason اعتمادًا على ملابسه ووصفه الجسدي والسيارة التي يقودها، إضافة إلى مؤشرات مرتبطة بالأخلاق أو Moral System كما هو الحال مع لعبة RDR2.

إذا صحت هذه التفاصيل، فإن تغيير الملابس أو السيارة بعد ارتكاب الجريمة قد يصبح جزءًا من طريقة التخلص من مستوى المطلوب والنجوم، بدل الاكتفاء بالابتعاد عن منطقة المطاردة وانتظار اختفاء النجوم كما اعتدنا في GTA.

ويضاف إلى ذلك حديث عن نظام الكارما أو السمعة المستوحى من RDR2. لا نملك حتى الآن ما يكفي لمعرفة مدى تأثيره على القصة أو العالم، لكن وجوده إلى جانب نظام التعرف على الشخصية سيجعل الشرطة في GTA 6 أقرب إلى نظام تتبع فعلي، وليس مجرد مجموعة NPCs تظهر لمطاردة اللاعب.

عندما كنا نصل في GTA 5 الى النجمة الخامسة في مستوى المطلوبين، كان الطائرات والدبابات والجيش يلاحقونك في كل مكان، فما بالكم بـ 6 نجوم ولعبة GTA 6.. تخيلوا معي ماذا يمكن أن يحصل؟!

هذه النقاط تحديدًا تجعل التسريب مثيرًا للاهتمام من الناحية التقنية. بالطبع فإن روكستار أمضت سنوات طويلة في بناء أنظمة محاكاة أكثر تفصيلًا في RDR2، ومن المنطقي أن يبحث اللاعبون عن آثارها في مشروعها التالي الذي استغرق سنوات أكثر.

مع ذلك، يبقى الخط الفاصل مهمًا بين ما ظهر في المقاطع وما استنتجه مجتمع التسريبات منها. وجود هذه العناصر في نقاشات اللاعبين لا يجعلها معلومات مؤكدة عن اللعبة النهائية. خاصةً بعد التقارير التي تحدثت عن أن المقاطع قديمة، أي أنها كانت منذ أن كانت في مراحل تطوير معينة خلال العام الماضي.

لكن لماذا تبدو اللعبة أضعف من المتوقع؟

GTA 6
GTA 6

الجانب الآخر من النقاش كان أكثر قسوة بالنسبة لي وبالنسبة للعديد من متابعينا. عدد من اللاعبين انتقدوا الأنميشن، ووصفوا الحركة بأنها متصلبة وغير منتظمة، وقد وصل الأمر بمقارنتها مع لعبة GTA 5 ولكن بمودات تحسين. بينما رأى آخرون أن الفيزياء تبدو أكثر طواعية من المتوقع من لعبة روكستار.

حتى وصلت الأمر الى المقارنة مع لعبة RDR2 أيضًا، لكن بصورة معاكسة. البعض تساءل كيف يمكن للعبة جديدة من Rockstar أن تبدو حركتها أقل إقناعًا من لعبة صدرت في 2018.

لكن وكما ذكرنا، فإن التفسير الأكثر تداولًا هو أن هذه المقاطع تأتي من مرحلة ما قديمة أثناء التطوير. بعض المتابعين أشاروا إلى البيانات الوصفية تعود إلى عام 2023، بينما لاحظ آخرون أن الـHUD أو الواجهة نفسها تبدو غير نهائية، بل إن بعض عناصر الواجهة أثارت مقارنات مع أسلوب Red Dead.

إذا كانت اللقطات فعلًا من مرحلة مبكرة، فإن الحكم على جودة الأنميشن أو الواجهة في هذه المرحلة سيكون متسرعًا. تطوير لعبة بحجم GTA 6 لا يتوقف عند بناء العالم والمحتوى؛ الواجهة، الحركة، المؤثرات والأنظمة تخضع كلها لمراحل طويلة من التعديل.

لقطة القيادة والقتال رفعت سقف التسريب

GTA 6
GTA 6

المقطع الأول كان يفتقد شيئًا كان اللاعبون ينتظرونه تحديدًا وهو “القيادة وإطلاق النار”. لكن ولحسن حظنا بعد ذلك، ظهر مقطع جديد يعرض القيادة وبعض آليات القتال اليدوي بالأسلحة البيضاء ، حيث التقط جيسون “مفتاح إنجليزي” لينها بالضرب على احدى الشخصيات الغير قابلة للعب.

وبعض الشخصيات الغير قابلة للعب “الـ NPC” يمكن أن يخرجوا من سياراتهم للدخول في حالة غضب مروري ومواجهة اللاعب. إذا كانت هذه الآلية موجودة فعلًا، فهي تعكس محاولة واضحة لجعل حركة المرور جزءًا من العالم نفسه، بدل أن تكون السيارات مجرد عناصر تتحرك على مسارات محددة.

وقد كانت ردود الفعل أكثر حدة بكثير في هذه اللقطة تحديدًا، وسلسلة التعليقات ارتفعت بسرعة، وبدأ النقاش يتحول من تحليل مشهد كرة السلة إلى محاولة فهم طريقة تحرك جيسون وتفاعله مع العالم أثناء المواجهات.

في كل الأحوال، فإن المادة التي نملكها لا تكفي للحكم على نظام القيادة نفسه، لذلك لا أرى سببًا للمبالغة في هذه الجزئية.

ما يمكن قوله إن ظهور هذه المشاهد وسّع نطاق التسريب. أصبح لدى المجتمع أكثر من نشاط واحد لتحليله، وكل لقطة جديدة تضيف مزيدًا من الوقود الى النقاش المشتعل حول أنظمة GTA 6.

حتى الخريطة دخلت دائرة الجدل!

الخريطة المسربة قسمت اللاعبين أيضًا. البعض وصف شكلها بأنه مخيب أو غير متناسق، بينما دافع آخرون عنها بالقول إن العرض البعيد لا يُظهر كامل التفاصيل، وإن الاقتراب يكشف طرقًا صغيرة وأزقة ومبانٍ ثلاثية الأبعاد.

وهنا يجب الحذر أكثر من أي وقت مضى. الصور المسربة للخريطة يمكن أن تكون من مراحل مختلفة، وقد تتغير طريقة عرض التفاصيل أثناء التطوير، لذلك لا يمكن استخدامها حاليًا للحكم النهائي على حجم الخريطة أو تصميمها.

هل هذه GTA 6 فعلًا؟

GTA 6
GTA 6

اللقطات والتوقعات والمؤشرات التي يناقشها مجتمع التسريبات تميل بوضوح إلى اعتبار المقاطع حقيقية، خصوصًا مع المقارنات بين تفاصيل كوخ Jason وما ظهر سابقًا في العروض الدعائية الرسمية، إضافة إلى بلاغات إزالة محتوى (DMCA) من روكستار لعدد من الحسابات التي نشرت المقاطع وإزالة معظم المنشورات، إن لم يكن جميعها حتى الآن.

بالنسبة لنا في VGA4A، الإجابة ببساطة هي بلا. هذه المقاطع على الأغلب حقيقة، فلو لم نرها بهذه الطريقة، لما كنا سباقين في مشاركة هذه التسريبات، لكن الشيء الذي نكاد نجزم به هو أنها بالفعل تبدو في مراحل تطوير “ليست مبكرة، بل متقدمة” ولكنها غير مكتملة.

في المقابل، ما زالت هناك أصوات تشكك في صحة المقاطع بسبب جودة الواجهة والأنميشن وبعض التفاصيل البصرية، وحركات اللاعب، وأخطاء “BUGS” متنوعة.

لذلك، الصياغة الأكثر دقة في هذه المرحلة هي أن اللقطات تحظى بقبول واسع داخل مجتمع التسريبات باعتبارها من نسخة مبكرة للعبة GTA 6، لكن المطور أو الناشر لم يؤكدا صحتها رسميًا، ولا نعتقد أنها ستعلق عليها في الوقت الحالي، خصوصًا قبل العرض المرتقب للعبة على نتفلكس وبعدها بـ 6 ساعات على قناة روكستار الرسمية، لأن أي نسخة مبكرة قد تختلف بصورة كبيرة عن المنتج الذي سنراه في النهاية.

هل نحن مقبلين على مشروع لعبة القرن GTA 6؟

أسرار لعبة GTA 6

إذا صحت التفاصيل المتداولة، فنحن أمام لعبة تحاول أن تبتكر عالم مفتوح تفاعلي مليء بالتفاصيل التي لا تنتهي بسهولة،  ومن لقطة واحدة، رأينا شخصية لديها Stats، وأنشطة تؤثر على قدراتها، مركبات تحتوي على أنظمة تخزين وتجهيز، وشرطة يمكنها التعرف على اللاعب اعتمادًا على مظهره ومركبته.

وطبعًا هذا ليس مجرد رفع جودة الرسومات، لأن روكستار قد تكون تحاول جعل GTA 6 عالمًا يتذكر ما يفعله اللاعب ويتفاعل معه بصورة أكثر تفصيلًا، وهي الفكرة التي جعلت RDR2 مختلفة عن كثير من ألعاب العالم المفتوح في جيلها.

أما إذا كانت بعض هذه العناصر مجرد أنظمة تجريبية من ونسخة قديمة وتم التخلي عنها لاحقًا، فسيصبح التسريب وثيقة مثيرة عن عملية تطوير اللعبة أكثر من كونه صورة دقيقة عن النسخة النهائية.

حتى الآن، هذه هي النقطة التي يجب أن نتوقف عندها. التسريب مثير جدًا، لكنه ليس المنتج النهائي أمامنا بعد.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى