فريق CD Projekt Red: الذكاء الاصطناعي لا يمكنه تطوير لعبة كاملة

أعرب أحد المسؤولين في CD Projekt Red عن شكوكه بشأن قدرة الذكاء الاصطناعي على إنشاء ألعاب فيديو متكاملة دون تدخل بشري، مؤكدًا أن التكنولوجيا الحالية لا تزال بعيدة عن استبدال المواهب والخبرات التي يعتمد عليها تطوير الألعاب الحديثة.
تعليق في توقيت مناسب في ظل انتشار العديد من التوقعات بشأن قدرة الذكاء الاصطناعي على صنع الألعاب في الوقت الحالي حيث ينضم فريق CD Projekt Red إلى زيلنيك مدير Take-Two الذي أصر أن الذكاء الاصطناعي لا يزال بعيد عن تطوير الألعاب الكبيرة.
الذكاء الاصطناعي مساعد فقد وليس بديل للمطورين
بحسب تصريحات الشركة، يتم استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي حاليًا لتحسين الإنتاجية وتسريع بعض المهام الداخلية، لكن ذلك لا يعني الاعتماد عليه لتطوير ألعاب ضخمة مثل The Witcher 4 أو المشاريع المستقبلية الأخرى. وأوضح المسؤول أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون مفيدًا في بعض العمليات التقنية، لكنه لا يمتلك القدرة على تقديم رؤية إبداعية مثلاً لبناء الشخصيات والعوالم والقصص.
تحديات مستمرة
وأشار المسؤول أيضًا إلى أن الذكاء الاصطناعي يواجه العديد من التحديات المتعلقة بحقوق الملكية الفكرية واستخدام الأدوات، وهو ما يدفع الشركة إلى التعامل بحذر مع هذه التقنيات.
العنصر البشري لايزال محور الصناعة
ورغم الاهتمام المتزايد بالذكاء الاصطناعي داخل قطاع الألعاب، تعتقد CD Projekt Red أن نجاح المشاريع الضخمة سيبقى مرتبطًا بإبداع المطورين وخبراتهم. وتؤكد الشركة أن هذه التقنيات ستلعب دورًا داعمًا في المستقبل، لكنها لن تكون قادرة على استبدال فرق التطوير أو تولي عملية صناعة الألعاب بالكامل في المستقبل القريب.
المصدر: Gamesradar











